星际争霸2中文版单机版是一款即时战略游戏,游戏的玩法非常的多样,游戏的操作方法非常的刺激,玩家可以选择不同的种族或者人类进行战斗,游戏设定在未来的宇宙中,游戏在场景和特效方面做出了一些改良,顽疾可以体验到更加优质的游戏画面,喜欢的玩家快来下载试试吧。
极其讲究策略玩法,将兵种、建筑完美的组合
多种回报,让你更好体验游戏
多种不同的游戏模式,体验移动端的竞技乐趣
完美延续端游画质,上演史诗级的大片效果
在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。
游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。
游戏除了沿用第一代作品的地图总体设定,还成功加入了3d游戏的Z轴,实现了真正的立体画面。
游戏地图只有地面和空中的区别,地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。
ued远征军单挑三族。
这个老生常谈,而且只有没认真玩战役对话全在开小差的人才会说出这种话。我从未见过什么三族联合对抗ued的事。首先我们定
义一下母巢之战前三族的各个势力。
a.艾尔的虫群E经野生,无视
b.新生主宰和他掌握的虫群,不是很多
c.凯瑞甘和她所掌握的一个虫群,很少
d.雷诺突击队,顶破天也就一船的人,很少
e.刚刚政变后的蒙斯克帝国,正急需和平发展的时期
f.尤摩扬,酱油,没出场
g.逃到沙库拉斯的卡莱神族以及和一卡莱神族会和的涅拉辛神族
h.苦逼的没来得及逃离艾尔的神族难民,被菲尼克斯率领
i.看准了一波timming过来搅局的ued远征军
基本.上就这么多,然而真正正面对抗ued的只有cdeh,其中帝国还被ued远征军的闪电突击战一波捅穿,只剩残兵败将和雷诺等人
组成联军。至于h势力,说真的有多少战斗力呢,绝大多数神族都通过传送[]跑到沙库拉斯了,剩下的数量极少,所以说是难民,
然而就是这帮难民在ued眼皮底下救走了蒙斯克,不得不说槽点巨大。还有另一个槽点点大的战斗,当虫族在沙库拉斯肆虐时头疼
不已的泽拉图在凯瑞甘的帮助下寻找两块水晶,然后再布拉克西斯被ued的舰队封锁了,我们看到斯图科夫将军过来balabala说了
-堆,然后把当时还是执行官的阿塔尼斯说火了,那时候阿塔尼斯不像现在这么看重人类,然后年轻气盛的阿塔尼斯自己带着一队
侦察机就出门要去接ued,然后?..然.后ued的封锁线,就,被,几,架,侦,察,机,突,破.....我不知道当时的斯图科夫
是不是一口老....当然,那时候的ued还不是完全体,到了第五章才有更多的指挥官(比如玩家)被从冬眠状态唤醒加入战斗,
但是。。。这次战斗果然还是太逊了。
1、先锋军团是星际争霸中最强大的兵种,他们是一种多功能、多用途的特种部队,训练有素的战士,可以在任何条件下部署与作战,具有不可替代的战略作用。
2、空军在星际争霸中,是用来攻击对方空中单位的主要部队。它们的任务是在空中消灭敌方的单位,攻击敌人的基地,保护自己的基地,以及控制空中的战斗力量。
3、机械兵是星际争霸中唯一闪烁光芒的部队,他们是非常灵活、快速反应的机械部队。他们是用高科技机械设备制造出来的,能够快速攻击并摧毁敌人
特殊资源
除了通用的资源系统,在战役中,玩家分别会获得支持不止一个科研系统或升级系统的特殊资源,《自由之翼》中的特殊资源是研究点和军费,《虫群之心》则是进化值和升级刀锋女王的经验值,而《虚空之遗》主要是太阳能碎片。
建筑系统
《星际争霸2》基本沿用了前作建筑及科技升级的全部特点。
人口上限
与前代作品相同,游戏中的部队单位都会占用一定数量的人口消耗,而初始的基地可提供一定单位的消耗,其中人类为10,星灵为9,异虫为1。人类要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而星灵要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,异虫则要生产领主(Overlord)来维持其控制力。