红烧天堂台服为大家带来的是台服版本资源,这是一款内置了超多精彩剧情的二次元角色扮演战斗游戏,在这里有着超多的不同职业供大家选择,玩家们可以不断的与队友配合,在这个奇妙的世界中完成各种战斗,最终的结局也将根据玩家的发展而决定,感兴趣的话就快来下载体验吧。
1、时隔15年首次将《被托付最后希望的少女们的故事》绘制成全新游戏。
2、总共 50 名华丽的配音演员将为独特的角色配上完整的声音。
3、在高品质场上跑来跑去,体验角色无可替代的日子。
4、简单而深刻的指挥战,角色之间的合作是关键。
提升等级:通过消耗经验药水或通关关卡来获取经验值,从而提升角色的等级。
解锁和使用转职技能:这有助于大幅提高角色的战斗力。
提高装备品质:确保角色穿戴高品质的装备,这样可以提升基础属性并激活套装效果,进而增强攻击力与生命值。您也可以通过转换器将蓝色装备转换为紫色及以上级别的装备。
学习天赋和附魂:合理运用材料培养天赋树和为武器附魂可以增加战力。定期更换天书(相当于武功秘籍)也会有额外增益。
使用道具:部分功能型道具可以在短时间内提供强大的能力加成,比如快速恢复怒气或增加当前阶段的全部奖励。不过,应注意不要浪费在时效性不强或不实用的道具上的资源。
清理体力/副本挑战:每天清除一定量的体力用于日常任务,以便产出更多的素材用于角色进化和其他用途。还可以尝试接受地狱难度的副本来争取更高的回报,这对于角色的升级非常重要。
请注意,上述建议可能会根据游戏的更新而变化,因此建议您在游戏内查看最新的指导和提示。
当你进入游戏时,最优先事项必然是推主线。新人请先以过完主线第二章为目标。
这个时间段你能做的事相当单纯:推主线,推不动了就去练级。
在主线第一章的Day11前,你唯一的练级手段只有挂训练场。
训练场:
游戏内的放置挂机手段,可进行离线挂机,会随主线推进解锁不同难度。
除了提供少量经验外,训练场会掉落角色基础素质养成及学习技能必须的素材,是这些素材的主要获取地点。
此外,若要进行离线挂机,以30秒内能结束战斗的场次最有效率。
不过训练场的经验获取效率不佳,并不适合用来练级。
游戏中最主要的升级手段,是通过第一章Day11后的菱镜战。
稜鏡战,简而言之就是Boss挑战。 Boss分别有斩、突、打三种属性,并且随着迷宫探索的层数增加,能挑战的Boss等级也愈高。
迷宫:
考虑到通过第一章Day3后会送一张斩属性的SS月歌,基本所有人都有斩打手,以及Boss的机制,初期以斩属性的稜鏡Boss最好应对。
稜鏡战同样也会掉落角色培育用的素材。
总之第一章Day11后,你的游玩路径应该是这样的:
先打完第一章(正常情况不会卡)
进入第二章后先打掉记忆迷宫的B1-B10
到装饰回廊2弄点饰品
Day8有Boss战,如果打不赢就去稜鏡刷等级
之后就进入一个循环:主线推到要打Boss时,如果打不过,就回头再推5-10层迷宫,打能打过最强的稜鏡战练等,练完再去目前能去的最高层的回廊刷饰品。
如果抓不准自己的进度,记得:第二章Day24前,至少要通过记忆迷宫B30,解锁LV6的稜鏡战;全队60级是能比较稳定打过章尾Boss的等级。
在确保你前两章的主线都通过(该有的功能都解锁)后,你应该转移目标了。虽然主线的优先度仍高,但首先应该要刷活动了。
活动:
这个游戏的活动大抵分两种模式:剧情活动、伤害挑战。
伤害挑战很直观,就是拉以前的Boss让人挑战极限伤害,依照该场战斗最大伤害、Boss难度等级(可以依战力手动设定)、Grade挑战(设定一些比如我方回复量降低的debuff,让分数取得倍率增加)评分,依据取得的分数获得奖励。
你未来的目标分数应该是12万→18万→30万→40万,但是现在,暂时先别想它了,我们还是看看剧情活动吧。
剧情活动原则上每个月一次,可以取得用来突破SS的'万能スタイルピース'、其他培养角色用的资源,以及一张配布S。半周年活动以后的剧情活动还能取得必S单抽券x5。
至于剧情活动石头的取得,半周年以前的500石,半周年以后的则是1500石。
如果你是周年的AB联动活动入坑,那就优先刷联动活动(或任何当下正在开放的活动)。活动的兑换奖池里应该会有一个'雪绒花',这是用来开放过往活动副本的道具。通关主线第一章也送三个。
因为每个活动交换所都有,所以拿到第一个后,基本上你就可以玩到过往所有活动。
不过我们先刷活动的最大原因,不完全是为了培育素材和石头,而是为了配布的S卡。
配布S卡不只可以用来补强自建号暂时缺少的队伍成员,如果你还记得的话,本作同名卡可以共有除SS特有的'专属技能'外的技能,而活动配布的S卡有不少实用技能可以使用。
玩家在游戏中扮演主角茅森月歌同其他角色展开对话,按日推进剧情,特殊时刻会触发战斗,战斗胜利后可继续进行剧情。游戏中可通过挑战副本获取道具,提升等级。
游戏的战斗采用回合制对战模式,目前仅有PVE副本,没有PVP功能。
HP:同大多数游戏类似,但需要注意敌我双方的HP条均不能恢复,我方队伍中只要有一个人HP归零,即宣告战斗失败。
DP:设定上如同护盾一般的存在,可以由治疗角色恢复。大多数情况下我方DP只要归零即不可恢复,不过少数治疗角色技能和道具可以复活DP条。敌人同样拥有DP条,且经过一定回合数后会自动恢复,即使DP条被破坏也可复活。敌人的DP条被破坏时会有一回合无法行动。
SP:技能点数,用来释放技能。每个角色每回合自动恢复2点,上限20点,超过上限后不会自动恢复,但可以通过OverDrive来继续叠加。
破坏度:在敌方DP被破坏后,HP条上显示的数值,会随着我方攻击而积攒。敌方破坏度越高,我方对其造成的伤害也越高。破坏度不会下降,但存在上限。
OverDrive:右上角的怒气条,随我方攻击而积攒,可以最高积攒为三阶段。释放时随阶段数不同,会为我方全员在1/2/3回合的时间内提升10%伤害,同时一次性恢复5/12/20点SP,在OverDrive发动的回合中敌方不能行动、己方也不会自动恢复SP。
小编今天为玩家带来了好玩的角色扮演手游排行榜,该游戏排行榜内含超多款好玩不坑的角色扮演手游,例如口袋妖怪究极绿宝石6.5内置修改器版,行侠仗义五千年手机版,龙与少女的交响曲台服等等,喜欢的玩家快来下载体验吧。