深渊魔塔完整版游戏中有很多有趣的卡牌来供大家选择战斗,玩家需要发挥你的战略头脑,商店内的道具也可以全部免费解锁,游戏没有关卡限制,帮助我们的玩家拥有独特的战斗方式,自由的玩法让玩家沉浸其中,喜欢的玩家快来下载试试吧。
突破束缚与想象!无能量法力给你带来全新的卡牌体验!
停不下来的冒险,一层一层挑战魔塔的各种事件和怪物!
设计思路上参考了炉石、DQ、月圆、slay the spire(杀戮尖塔)等游戏。
但是,和他们都不一样~!
1、构筑自己的冒险
在贪玩魔塔中,有一套独特的塔牌系统。塔牌的灵感源自塔罗牌,塔牌和魔塔也有种相得益彰的感觉。塔牌总共有22张,每一张都有独特的冒险属性。通过获得和装备塔牌,可以让你的冒险体验变得独一无二,也会帮助你爬上更高的塔层。塔牌通过特殊事件~魔眼~获得,而且塔牌是不会因为死亡失败而消失哦!账号下共享!
2、独特的卡牌战斗
大概所有的卡牌都有费用的限制,不管是体力、行动力、法力水晶、魔法值等等。而贪玩魔塔则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制。怪物则会根据你的释放情况做出对应的反击。
3、诸多有趣的细节和彩蛋
游戏制作人用心的话,便会忍不住增加一些彩蛋内容——那些意想不到的惊喜被玩家发现后,自己和玩家都会超级开心。在魔塔中,放置了诸多没有提示但玩家凭借直觉就能发现的内容。这些内容在一定程度上丰富了玩家多周目的体验。希望你也能感受到!
4、新的战斗目标
目前rogueLike向的卡牌都是以击杀最终BOSS或者完成N(通常为3)张地图来作为通关。而贪玩魔塔是以达到更高的塔层数为目标,只要够强,那么就能比别人爬的更高。这会让你在构筑好卡组后爽个够。重要的是!!!常见的晋升模式、攫升模式都不会有,而是通过小剧情小目标来达到难度提升的目的。
1、丰富的游戏内容使玩家的体验更加令人兴奋,并且会有一些提示帮助你在突破过程中达到关卡;
2、经典的类roguelike游戏元素使玩家能够获得更多的刺激,并开始充满无限刺激的冒险挑战;
3、根据你所面对的不同情况需要做出合理的安排并制定相应的策略,游戏中所有卡牌可随意使用。
【无尽模式】
目前rogueLike向的卡牌都是以击杀最终BOSS或者完成N(通常为3)张地图来作为通关。 而深渊魔塔是以达到更高的塔层数为目标,只要够强,那么就能比别人爬的更高。 这会让你在构筑好卡组后爽个够。
【突破限制】
大概所有的卡牌都有费用的限制,不管是体力、行动力、法力水晶、魔法值等等。 而深渊魔塔则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制。 怪物则会根据你的释放情况做出对应的反击。
【自定义冒险】
在深渊魔塔中,有一套独特的塔牌系统。 塔牌的灵感源自塔罗牌,塔牌和魔塔也有种相得益彰的感觉。通过塔牌可以让你的冒险体验变得独一无二,也会帮助你爬上更高的塔层,塔牌是不会因为死亡失败而消失哦!
【无限彩蛋】
开发者秉持着自己对游戏的热在,在魔塔内设置了超多彩蛋。只有你想不到,没有做不到。丰富的搭配、逗趣的事件、各种层次的挑战,让你每天都能发现属于自己的乐趣!和众多塔友一起挑战魔塔的各种事件!
元素使用聚牌会消耗当前所有元素(最多三个,超过三个元素消耗前三个),根据消耗元素的数量(无需安排顺序)来获得临时牌,元素魔戒可保留最多3个元素(满级魔戒),传奇再现可提高临时牌等级最多2(满级),元素初始存在上限为5,可通过增加元素掌握的装备提升上限(掌握+1=上限+1),元素恢复可临时突破上限(获取新元素后,临时突破上限消失),当元素处于存在上限时获得新元素会移除最左边的元素获得新元素。元素之手获得的牌等级为元素之手的等级
注:用好聚牌是元素前期是否好过的关键之一
1冰:冰甲(获得3/5/7护甲)
2冰:冰甲II(获得7/9/11护甲)
3冰:冰冷束线(获得7/10/13护甲,并恢复4/7/10点血量)
1火:灼热箭(造成6/9/12伤害)
2火:灼热箭II(造成9/13/17伤害)
3火:地心火力(造成12/16/20伤害,并立即引爆目标身上的火种)
1风:迅捷(抽1张牌)
2风:迅捷II(抽2张牌)
3风:疾风劲动(抽2张牌,手里每有1张牌造成2/3/4伤害)
1火1冰1风:聚变(造成8/12/16的伤害获得等量护甲,护甲最多获得12/20/28,并抽1张牌)
1火2冰:寒冰融火(获得5/6/7护甲,造成当前护甲值的1/2/3倍伤害,最高为当前层数的伤害)
2火1冰:炽热之寒(保留一张手牌,将其仇恨-10/13/16,丢弃其他手牌)
2冰1风:极夜之光(回复10%/15%/20%血量,抽卡1张)
1冰2风:盾风之术(获得9/13/17护甲,生命低于30%时,额外回复15/20/25血量)
2火1风:心灵之火(接下来每次出牌就抓牌2/2/3张,持续2次)
1火2风:燎原之火(消耗1张手牌,抽牌3/4/5张)
1火1风:星火(造成6/9/12伤害,抽卡1张)
1火1冰:均衡(获得4/6/8护甲,造成6/9/12伤害)
1冰1风:疾冻(抽卡1张,获得5/8/11护甲)