由全网倾力打造的魔幻史诗级大作《战争怒吼》现已震撼登场!这款游戏巧妙融合了塔防、养成、策略等多元玩法,构建出精彩的即时战略对战体验。在这个奇幻的异世界里,玩家能够建造防御塔、组建专属军队,与敌人展开激烈对决。感兴趣的玩家们,快来《战争怒吼》开启这段热血征程吧!
网易第一即时战略对战《战争怒吼》,是由柠檬游戏开发,网易游戏发行,魔幻题材的即时策略对战。游戏革新无兵线玩法,玩家可依据自身策略选择兵种,打造自己的战争军队。通过资源采集、升级、建塔、造兵等不同操作,玩家可以体验到更丰富的游戏策略,造塔围攻、偷矿骚扰、一波流碾压,野区偷袭、小怪风筝……更具策略与趣味的竞技对战!多种族,海量英雄,供你选择,公平竞技,1v1天梯之战,3v3组队开黑,竞技之路等你挑战。
1、随时开团,随时开黑,十分钟一局,然你爽爆全场;
2、拒绝氪金,拒绝RMB,绝对的公平竞技,技术论英雄;
3、策略对决,英雄集结,默契配合才能发挥极致战力;
4、指尖竞技,战斗意识很重要,抓住机会,快准狠,一击必杀。
暴走熊猫,除魔卫道
天宝本是一只生活在山林深处的熊猫,每天过着吃竹子晒太阳睡大觉的幸福生活。但在一次邪魔的***中,它的族人陷入险境,天宝在危难时刻醒悟强大力量,一举击杀了邪魔,拯救了族人。此时它才知道,自己身上的棕色毛发才不是族人开玩笑时说的“妈妈生到最后没墨水了”,而是潜力与实力的象征!
我是国宝,我叫天宝
觉醒后的天宝在扫荡完山林中的邪魔后,行走大陆各地,以除魔卫道为己任——既然天神赐予了这澎湃的力量,又怎能不用它去匡扶正义?
踏上降妖除魔之路
封印了数不清的魔物后,天宝本以为能重返山林,过上无忧无虑的日子,可魔王撒旦的降临,让战火蔓延到了整片大陆!虽然竹子的滋味很美妙,但还是等我击败撒旦回来后再享用吧!信念愈发坚定的天宝,再次踏上了狩猎魔物的冒险旅程,而你,将伴随在它身边,和它一同为了正义而战斗!
熊猫会武术,谁也挡不住!
金刚怒目,伏虎降魔
天宝的外表依旧是国宝标志性的憨厚呆萌,但它的战斗力可一点都不输给那些长相凶悍的英雄。一旦进入战斗状态,它就像怒目金刚附体,拥有伏虎降魔的强大力量!
我会功夫,你害怕了吗?
胖乎乎的体型为天宝带来了厚实的血量和防御,它更修习了“金刚之相”技能,在使用任何主动技能时,都能为自己增加一个护盾,可短时间提升最大生命值,堪称保命神技。
平日里的熊猫总是一副懒洋洋的模样,可一旦发起怒来,就连老虎都不敢轻易与它抗衡。天宝更是从老虎扑杀猎物的动作里领悟出了“伏虎击”这一技能,他掷出戒尺锁链,能对沿途以及指定位置的敌人造成大量物理伤害,还可以将自己拉到目标所在之处,随即再次对范围内的敌人造成物理伤害并附带减速效果。
伏虎击,势如猛虎
天宝能够吸纳天地灵气,施展“真气贯通”这一技能。在技能生效的短时间内,他可以免疫所有伤害,并且在技能结束之际,会对周围的敌人造成杀伤。值得一提的是,技能持续期间他承受的攻击次数越多,最终造成的杀伤效果就越显著,仿佛战神降临世间,没有任何力量能够阻挡他。
在与邪魔旷日持久的战斗里,天宝还独创了“降魔之阵”——他以自身为核心召唤出此阵,能对触碰到阵壁的敌人造成伤害并使其速度大幅减缓,同时也会给阵内的敌人带去持续不断的伤害。
降魔之阵,妖魔受死!
腥风血雨,智勇对决
英雄间的厮杀,酣畅淋漓,惊心动魄,恍如侠客间的较量,必须拼劲全力才能决出高低。而小兵间的决战,慷慨激昂,恢弘大气,犹如兽群的混战,唯有智勇双全的阵营方能获得胜利。
而在《战争怒吼》中,你就是那个决定最终战争走向的人——指挥英雄率领小兵四处击杀野怪,用于升级基地、训练小兵、建设金矿、修建箭塔等等,当拥有了一定实力,就可以试着去狙击敌军或挑战圣甲虫与沙漠之王,最终摧毁敌方基地,赢得比赛。游戏过程中,你需要全神贯注,决定发展路线,是疯狂制造小兵,争取速战速决,还是不断开矿,以经济优势压倒对方,或者是打怪收集装备,形成实力碾压?资源的分配,打野的路线,对敌方动态的预判,决战的时机等等,都是身为召唤师的你必须考虑的问题!
清除野怪,收集资源
所谓勇者,并非无所畏惧,而是信任自己拥有击溃一切阻碍的力量。所谓英雄,并非与生俱来的伟大,而是以战绩和实力赢得所有人的敬仰和信赖!网易第一即时战略《战争怒吼》全新英雄天宝驾到,勇敢的驱魔猎人将随你一起,征战莫格兰大陆!
借此机会,我们想和大伙聊聊这款游戏的主要内容和我们在不断创作、不断改进时的心路历程。
“做游戏就是要做些不一样的东西,种族之间的侵略和抵抗、操作的天花板和一刻不停的烧脑,这大概就是不一样吧。”
在等待版号与疫情冲击的漫长岁月里,我们始终在叩问自己——究竟想把《战争怒吼》打造成怎样的作品?开篇那句或许就是我们给出的答案。游戏采用西方魔幻题材,精准还原四大经典种族,勾勒出种族间的残酷博弈,凸显每个种族的独特魅力,这正是我们区别于同类产品的核心所在。此外,作为一款全新之作,《战争怒吼》摒弃“无脑操作”的设计,力求实现英雄操作与即时战略的深度融合:玩家既需专注练级、开矿、攀升科技,也要重视侦查情报、搭配兵种、掌控战局节奏与局势判断。我们坚信,能精通这款游戏的玩家,无疑站在了策略竞技的顶端——每一次精妙的决策与操作,都值得为之呐喊喝彩。
更重要的是,你可以和你的朋友配合作战、共创打法,一起走向天花板。这款游戏主打2V2对战模式,或许这也算是一个不一样的东西?这么设计是想提高玩家协同作战的体验,一起上分偶尔对喷才是开黑常态嘛。不同于其他游戏,这里的“配合”不再只是团战时机的把控、地图资源的控制,还能讨论出不同种族、不同兵种阵容搭配的效果等等。游戏战术层面的内容就是专门留给玩家二人组自行探索、自由发挥的。
一 快捷出兵与兵种回购
快捷出兵:在建造界面,您可以将常用的兵种设置到快捷出兵栏。
巧妙运用快捷出兵功能,能帮您省去频繁打开建造界面造兵的麻烦,让操作更流畅,征兵也更便捷。
兵种回购:在泉水中点击左上角的兵种头像可以对部队进行回购。
兵种回购功能可以让您迅速的改变部队的构成,节省资源,以应对瞬息万变的战场。
二. 集火与撤退
集火指令:让部队中的所有单位对您当前选定的目标发起攻击。
灵活的运用集火,将会让您在战场上占得先机。
1. 集火秒杀低血量单位。
2. 集火击杀对方英雄。
3. 集火特殊野怪争夺资源。
4. 集火建筑快速推塔。
跟随按钮:命令部队里的所有单位停止当前行为并跟随英雄行动。
灵活的运用撤退,将会让您的部队减少很多损失。
1. 撤出危险区域。
2. 拉扯进攻空间。
3. 躲避关键技能。
熟练的运用集火和撤退的操作,还能做出Hit&Run的高端操作噢。
我个人特别钟爱RTS这类游戏,可惜现在市面上这类作品并不多,盼着年前能玩上吧,先给个好评~ 另外,MOBA游戏现在这么火,网易自己也出了《决战平安京》和某鹅的农药抢市场,所以这个游戏能不能在RTS里融入MOBA元素呢?比如让玩家开局可以选两种模式:要么当基地指挥官,要么选英雄直接参战。选基地的话,玩家自己不能下场打架,只能指挥小兵作战,赚的金币可以升级防御塔或者造新建筑,不同建筑能派出不同类型的小兵;选英雄的话,玩法就和现在常见的MOBA游戏差不多。这样既能丰富游戏内容,又能兼顾两类玩家,市场应该不会小吧?我觉得这种设定应该挺有意思的,真心希望能玩到这样的游戏~ 对了,我不懂专业知识,就是说说自己想玩的游戏而已,大家别喷哈。
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