《挖掘与地下城》是一款深受玩家喜爱的地牢探险游戏,玩法充满乐趣。游戏里有大量Boss等待玩家挑战,你可以设计各种陷阱来对抗怪物。而且游戏操作简单,特别适合上班族用来打发时间。感兴趣的玩家,快来《挖掘与地下城》体验一番吧!
《挖掘与地下城》是一款地牢探索类ARPG,在游戏内你将扮演一名深入地下城内部的冒险家。你将通过你手中的武器与铁镐,凭借操作战胜地下城中的魔物,获得更好的装备,从而挑战更深处的地下城。
Version 0.8 (8)2026-2-3
1、削弱了第三关的整体难度,减少了每轮出怪的数量
Version 0.7 (7)2026-1-29
1.游戏关卡重新调整
2.新增大量游戏道具
【挖掘探索】你将化身为一名冒险者,踏入不同的地下城探寻宝物。这需要你借助手中的镐头挖掘周围的墙壁,找到被怪物守护的宝箱,击败这些怪物后,就能获取里面的宝物了。
【套装组合】游戏内有丰富的套装系统,搭配不同套装来获得不同的技能组合,你还可以使用图纸在地下城中建造陷阱来对抗怪物浪潮。
【玩法丰富】游戏内战斗丰富多彩,砍怪杀敌不再是单一砍怪杀敌,你需要依靠策略来进行战斗。
【道具多样】多种多样的道具可在地下城中使用,每种道具都着独一无二的作用,各种不确定性的因素、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
最多三分了。
灯油损耗非人类。
物品栏的格子数量实在太少了。相同类型的物品没办法叠加存放,只有箭塔这类物品例外,它可以叠加到五层。才进入关卡两次,仓库和身上的物品就已经塞满了,这时候只能把东西扔掉,根本没有出售的选项。
装备分解后能够兑换金币。装备升星时,需要三件拥有相同词条的装备才能提升一星。装备包含的词条保底有六七种之多,而仓库和角色身上的格子数量太少,所以基本很难储存大量装备。
职业玩法单调,战斗打击感不足,闯关基本就是靠强化装备硬扛,要是装备没强化到一定水平,去挑战关卡纯粹是送人头。当然你也可以用大还丹、灵芝、高级兽肉这类强效回复道具硬撑着慢慢刮痧。比如第五关的BOSS,你进去挖地道最多激活两个塔,BOSS就会一直追着你打,不激活四个塔的话BOSS是无敌状态。除非把装备强化上去,不然只能被BOSS刮痧,这关根本没法过。而强化装备时,每逢10级需要的材料量都特别大。
边挖边打造塔算是个新玩法,但也就那样。并不能说这个游戏是跟别的游戏不同。顶多就是多个功能而已。
进入游戏后,直接定位最终BOSS,击败它达成通关条件。之后剩下的时间可以去探索地道,清理一些小怪,顺便赚点额外的资源。
装备采集每次会给一个装备碎片,每次采集消耗6点体力。合成一件装备需要50个碎片,算下来得花300点体力。盲盒能开出封印的紫装和鉴定石,这么一比,这些碎片其实挺鸡肋的。扫荡低级副本经验不多,低级副本的装备碎片就更不值得特意去刷了。
总结来说,为了延长游戏的生命周期,让玩家能逐步成型,特意设计成发育节奏慢一些,这背后确实是花了不少心思的。
v0.14.4版本
修复bug
v0.13.3 版本
1.主动技能升级至满级后,其技能状态与效果均会产生改变
2.在地下城中,击杀怪物可获得魔物结晶
3.魔物结晶可在地下城内的哥布林商人处兑换主动技能、被动技能与陷阱。
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