《火柴人战争遗产3》是一款以火柴人为核心主题的动作战争类游戏,作为《火柴人战争遗产》系列的第三部续作,玩家在游戏中需要指挥并操控火柴人部队开展各类训练活动,同时投身于激烈的战争场景中以战胜对手。游戏的关键策略在于,玩家需依据不同火柴人兵种之间的相互克制特性,合理搭配组建兵种阵容,这样才能让部队发挥出最强的战斗实力。
一、剑士:被削弱的最惨的兵种,累计被削弱至少4次,由巅峰跌入谷底
二、弓箭手:一开始就受广大玩家的欢迎,后来被持续加强
三、矛士:最初地位十分低微,甚至连盾击技能都被调整为格挡,不过恰恰是这一改动,让它在镰刀手登场后重新获得了一定的地位
四、法师:技能被还原到遗产后成为玩家新的实用型纯兵种阵容之一,但从3人口被升到5人口以后,也就是拥有法师的上限降低了(也可以说法师人口被还原到遗产了),玩家使用率开始下降
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步)
升级:剑士之剑,矿工包
第四关是矛士关卡,开局先安排4个矿工专注发展经济,后续资源全部投入培养剑士——毕竟矛士克制弓箭单位。
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,安排4名矿工,剩下的全部培养剑士,这时候剑士的头盔已经升到满级,能够压制住对方。
升级:弓箭手,矿工包
第六关是巫师关卡,由于巫师拥有眩晕技能,所以推荐培养两排弓箭手,再安排一排矛士负责冲锋。
升级:矿工斧,矿工包
第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先养两排剑士,后期可以开始养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期用剑士进行压制,弓箭手辅助进攻(但对战时仍需优先处理敌方弓箭手);后期则以法师替换剑士(至少安排三名,确保能分散敌方弓箭手的注意力),另外再部署一排矛士。
升级:雕像,弓箭手
第九关:巨人关卡,先养两名剑士,操控其中一名跟巨人绕走位,另外一名备用,经济上来后全养弓箭手
升级:法师帽,巨人
第十关是伏击关卡,玩法和巨人关卡类似,不过建议先培养三名弓箭手(前期可以用棍棒手过渡)
升级:矛士头盔,法师杖
矿工:轻触或按住开采图标:接近金矿时。显示矿工包装满后,让矿工走到雕像后面,倒出黄金,完成收集。
剑士:类型属于混战,一见到就会五马分尸,具体操作如下。
弓箭手:远距离作战,可在敌人还为到达之际,就损敌八百。
矛士:拥有高强度的防御力,同时攻击了也不弱。
巫师:巫师能够释放魔力,对敌人造成范围性AOE伤害,但巫师的成本造价高,训练时间长,所以请确保你能有足够的训练时间。
巨人:巨人拥有厚实的血量,但移动速度慢,容易被巫师或弓箭手针对。
城堡弓箭手:当玩家点击启动城堡防御后开始生效,该单位无需玩家操控。
1、超多关卡,在游戏的后面一共有500个关卡等待着玩家们的体验,感受每一个关卡中的奇幻冒险。
2、上瘾体验,这款游戏极具趣味性且让人容易沉迷,经过反复测试和体验,玩家能够身临其境地感受刺激的战斗场景。
3、益智战斗,在与敌人战斗的同时,我方也要提升策略的能力,根据地方的能力进行合理的压制。
4、精简画风,简洁的游戏美术风格搭配趣味互动场景,为玩家打造多元沉浸体验,尽享炫酷游戏内容。
v2025.4.1209版本
-评级超过2050且不活跃的玩家排名衰减。
-匹配历史记录现在显示在每个用户的个人资料中。
-活动平衡和抛光。
-各种错误修复和改进。
商务合作QQ:3866783688