《守塔不能停》是一款主打多人竞技的策略塔防游戏,玩家能够招募更多英雄伙伴组建专属队伍,融合射击、肉鸽等多元玩法作为核心模式,共同守护赖以生存的家园。
1、汲取魔兽经典
游戏吸纳了早期魔兽RPG里多张塔防地图的经典元素,同时聚焦于以合作塔防为基础的Roguelike玩法设计。
2、战术战略协调
这使得游戏非常困难,要求玩家考虑战略和战术的协调。
3、多人组队竞技
玩家可以单独或与朋友组队玩游戏。
1、丰富的地图
游戏里有各式各样的地图、数量繁多的敌人,还有各种各样的英雄可以挑选。
2、升级装备
玩家需要在游戏里持续提升自身装备与英雄的等级,来应对越来越强大的敌人。
3、在线竞技玩法
此外,游戏还提供了实时在线竞技玩法,玩家可以实时对战其他玩家,展示自己的战斗技巧和战略思维。
1、能够搭建各类不同样式的塔防建筑,每个设施都具备独特的攻击方式与特效。
2、要依据不同地形与敌人的特性,制定出合理的防御策略,并且在游戏进程中持续调整和优化自身的防御布局。
3、游戏内提供多种不同类型的英雄角色供玩家挑选,玩家能够通过解锁英雄的方式来提升自身的战斗力。
版本:3.6
更新日期:2024-06-19
新玩法
1、无尽模式登场,开启守塔新篇章!
通关炼狱之章终即可在主页开启无尽模式
1.1无尽模式专属局内玩法——炼金系统(于无尽模式100波后解锁)
通过合成炼金素材给予英雄全新的加成效果以及额外的结算奖励
1.2无尽模式专属机制
新增外圈特殊首领,丰富机制,全新挑战
局内挑战规则变更:我们在100波后移除了金币挑战和魂挑战,与之对应的,全新炼金挑战将在100波后开启
跳波机制:在无尽模式里,我们为敢于挑战的玩家准备了全新的跳波机制,这能大幅节省大家的游戏时间。当玩家决定使用跳波功能时,会生成一只跳波资源怪,系统会依据玩家对这只怪物造成的伤害量,来给予相应的跳波资源作为奖励。
英雄传送调整:为了更好应对全新的外圈首领机制,我们大幅减少了传送冷却的时间,同时降低了所消耗的资源
其他调整:无尽模式中移除了天神赐福和魂商店
2、公会对抗来临,团队协作,激情对决!
参与条件:每周公会总贡献达到指定数量的公会即可入围首轮预选
比赛规则说明如下:公会战的赛程将持续两周,整个赛事流程包含四个阶段,依次是预选赛、小组赛、两轮淘汰赛以及最后的决赛。经过层层角逐后,成功晋级决赛的五支公会将展开最终对决,共同争夺公会的最高荣誉。关于赛事的具体细节,各位玩家可以前往游戏内查看详细规则说明。