箱庭都市物语汉化版为玩家带来了一款可以自己建造城市的开罗像素手游,精美简约的游戏画面,简单的游戏操作玩法,丰富的游戏内容,各种趣味十足的游戏玩法玩家上线自由体验,游戏中玩家玩家可以随意的建造自己喜欢的建筑物,自由度颇高,喜欢的玩家快来下载试试吧。
首先,要理解本作游戏的基本经济来源:
1、商店利润(居民在商店消费时获得,打工不算进利润)
2、新居民入租金(新居民的星级越高,领取的入租金越多)
3、每年基金(每年4、10、12月,分别对应居民的年租金、建筑地价排名榜、年末结算)
和基本支出源:
1、商店维护费(每个月初支付一次)
2、建筑设施(建筑位置的地价越高,建筑费用越高)
3、搬迁设备(搬迁位置的地价越高,搬迁费用越高)
注:当商店每月利润小于每月维护费时,就会变成赤字(例如:-1万),需要我们去做一些措施来改善
那么,前期应该怎么布局呢?如何合理的使用资金?
1、首先要提高居民的存款(尽量转职目前月薪较高的职业,前提推荐转职送货员)
2、注意每个月居民只会去一次同样的商店(居民附近不要建重复的商店)
3、适当提升居民的宜居度和体力(大部分商店会降低居民的宜居度,请注意保持距离;恢复体力速度越快,居民每月出门次数就变多了;体力越多,居民出门的时间越长)
4、适当提升商店的价格,促进居民的消费(建立专卖街,有利于提升地价和价格)
5、挑战土地要做好万全的准备(资金方面和研究点,必要时钻石来续期5个月),先看一下能获得该物资的设施(例如:研究点),可以参考以下布局(仅限于获得研究点的挑战土地任务,请搭配活动 容易获得研究点)
其次,要合理的使用每年的三次基金奖励
本作中需要花费资金的地方比较多,例如:转职、建筑、商店、挑战土地
对此我们要做到的优先顺序:
建筑>挑战土地>转职>商店
首先建筑商店是基本收入来源,要多增加商店才能让居民消费、成长、获得交通工具/宠物
当目前土地已经没有空位的时候,我们要开始挑战土地(准备好资金和钻石、研究点)
其次是居民的转职(前期尽量全部人转送货员,送货员到达5级时月薪能支撑前期的大部分居民消费,但赤字的成功率请先跳过,避免资金浪费)
最后是商店的购买,我们是需要高级的建筑,但前期来说哪怕拿到了高级的建筑也未必有资金支撑的起来(产业B的建筑要大量资金和时间),对此我们优先选择研究点可以购买的建筑礼包,钻石存起来留着直接购买级别A、S的礼包,开罗点建议选择购买居民等级上限、城市等级上限的传说道具(默认的居民等级上限为5,满属性的情况下也难以赢得 等级8以上的比赛;城市等级上限为30,前期如果建筑过多的话,到达30级并不是一件很漫长的事情,但开罗点获得途径最多是在邻市,但其他途径获得比较少,建议就存着买,顺序是:城市等级上限→居民等级上限)
与好友进行比赛,共创美好城市
我们建立了一个充满快乐的居民城市
现在将沉浸在城镇的世界,揭开机器人的神秘面纱
土地的扩张,设施的提供,引导居民参与其中
在适当的时候,让我们构建一个美丽的城市合作
最好的消磨时间游戏,尼斯城市规划仿真计划
需要开设各种店铺和娱乐福利设施来给自己的城市增收
实时掌握市民的动态,尽力满足他们的需求
适当开扩土地,并引导市民一起参与,节省资源
1,配上宠物
个人认为还是宠物店的狗最逆天,移动距离+8超实用,而且刷出来几率很高。其它有加魅力或其它五维的,实用性不高,可能比赛用得上,不过咱们一般都培养一个人,不可能精神分裂到培养四个人然后每个人配上相对应的宠物,想想就脑袋疼。还有加地价最多30%的,人手一个的话房租结算应该,嗯。。。也就整体加30%,不算多啊,还是狗吧,狗是人类的好朋友,没错的。
2,交通工具
原谅我到现在还是不知道解锁交通位的条件,我们就按每人4交通位来预设吧,这个应该还是很普遍的。
交通工具有独轮车,脚踏车,电动车,各种动物。这些可以在单格的路上跑。还有轿车,跑车,巴士等四个轮子在双格大马路上跑,另外所有会飞的也都是双格大马路上生效,单格马路是不会拿出来的。以此可见后期双格大马路是主流,单格把屋子围一圈汽车飞机都拿不出来的。
交通工具最长的几个,并不是最好的选择,我给每个市民标配:狗+8,跑车+12,大象+12,云+13,喷气机+16,市民移动距离高达80+。那又怎样,并没有任何卵用,你看他们骑着大象来回跑简直让人崩溃,出去玩一圈回来都天黑了。
血和泪的经验,不要给市民配备能在地上跑的任何交通工具,云是最快的,但也是最难刷的,然后喷气机+16.必选,再弄两个能飞的就行,你不知道直线多爽。前期增加交通距离靠狗,够用了。
3,结婚
之前我一直认为结婚排第一,现在不了。原因是结婚以后刷宠物刷交通工具巨痛苦,体验下就知道了。
不过结婚给你的小城能带来翻天覆地的变化,生产力忽然就两倍了,结婚真的太重要。你想想你本来开个新图,要为了收集过关条件,你带上16户人家浩浩荡荡铺的满地都是,还不能铺散了,交通距离不够。现在你只要带8户了,小小的一圈,不够再来两户,顶以前4户,又不占地,好规划,各种生产力优势体现的淋漓尽致。结婚太好了,不过这个游戏bug也多,一结婚市民的路径规划像翔,这也不说了,以后肯定会修复的。必须结婚,结婚了有bug,不结婚就根本没法玩。
4,关于规划
其实不难,有全相性表格,对照弄弄摸索下,玩开罗游戏的玩家没有傻子,傻子玩不进去的。然后就是别开太多的设施,维护都要钱的,为了收支平衡,少开几个没事不会死。而且这个游戏的路径规划真的想死,根本没有财阀的好。这么说吧,如果你二十个市民有二十家店可以选,他们有的时候会抽风一窝蜂去其中一家,然后大家定定心心排队聊天打屁,一天也逛不了几个店,开的多也是浪费。程序员真的应该枪毙十分钟!
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