三国志9威力加强版安卓版该游戏版本为玩家带来了更加有趣的操作玩法,丰富的游戏内容各种趣味十足的策略战争游戏玩法,游戏中玩家将自由招兵买马进行各种趣味十足的游戏操作玩法,超多的战术战法,开启属于自己的三国时代,喜欢的玩家快来下载试试吧。
◆淋漓尽致的作战对战感,一起游戏玩家还能自主造就新奇与众不同的英雄人物。
◆3D立体建模精美的人物立体形象,炫酷华丽的技能特效,丰富的英雄玩家可尽情收集,更有海量的英雄皮肤就算是干架也要穿的精致个性
◆上百位武将都分别为周围的各个国家进行效力,如果想让他为你而战,记得在合适的时机进行劝降,可以提高很多的成功率呢!
◆还可以在古代还原度超高的战场上捕捉自己的战马当做你的胯下坐骑,在每一次战斗中七进七出让自己更加灵活起来,暴击也会有提升!
战斗方式类似即时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以作为我军休息处。
在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。
可以提拔小兵当武将!必须要加强版才有的功能。这是《三国志9》当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!
可根据玩家水平自己自己选择难度,而不是像过去的单独设置为 ,简单、普通、困难。还可以在难度选择之后自己增加游戏难度 电脑强度最多可以增加到200%。
历史事件
触发条件:爵位是皇帝
地点:泰山(小沛上方的空地),君主亲自去探索,不必理会军师的建言。
结果:触发后玩家的君主会增加统率+5 武力+5智力+5 政治+5(不能突破100)。
触发条件:玩家必须信望要700以上,不能达到1000。
地点:琅琊(下坏上方的空地)需理会军师的建言(要有吉报才能触发)
结果:增加一个新蛮族势力-倭国。
三顾茅庐上下
触发条件:玩家需玩第5个剧本(207年)的刘备,徐庶会告知你诸葛亮在隆中,刘备亲自探索隆中两次。
地点:隆中(新野的下方港口)。
结果:诸葛亮成为刘备属下(第二次探索之后)。
连环记上下
剧本:2 (190年)
触发条件:董卓为君主, 吕布. 王允为其部下,三人都在洛阳
时间:192年4月
地点:洛阳(注意,如果此时牛辅和李儒在洛阳,他们也会死)
剧本:任何
触发条件:关羽.张飞.赵云.黄忠.马超 五人成为部下
时间:任何
地点:任何
结果:信望上升, 五人习得新兵法
剧本:3 (194年)
触发条件:必须使用孙策, 占有庐江.秣棱. 吴. 会稽及柴桑
时间:任何
地点:任何
结果:孙策和周瑜迎娶二乔,信望增加,与曹操关系恶化
剧本:5 (207年)
触发条件:使用刘备, 与孙权关系达信赖, 信望>250
时间:任何
地点:任何
结果:一个忠诚只有50的孙尚香成为刘备部下,二人学会新兵法
山阳公事件
剧本 234年4月 五丈原名将对阵
君主 刘禅
官爵 皇帝
主城 成都
发生时间 235年11月
当诸葛亮攻下隆中港时 出现对话框
发现 刘协 ->选择 拥立
就触发到 山阳公事件 刘禅继承正统汉室 声望大增
发生时间225年10月
剧本 225年7月 南蛮渠魁起异兵
君主 刘禅
军师 诸葛亮
主城 成都
直接劝降孟获 统一益州 成都建设完成(收获收益民心耐久满)
就触发了这个事件
全国战意昂扬 诸葛亮教授全部武将兵法
剧本 207年1月 求卧龙三顾茅庐
发生时间 207年9月下
曹操率领16万大军(3队人马)从乌林港出发 攻打陆口港
周瑜率领10万大军(2队人马)从陆口港出发 奋勇抗敌
双方在水面上激战3回合(8月下打到9月下) 浮出'赤壁之战' 动画完毕后
曹操军损失惨重16万大军 瞬间减少 剩下1万5(平均每队5千左右)
周瑜军大获全胜 还有7万大军
孙权 信望由204->259 上升55
曹操 信望由269->261 下跌5
试了几次 发现2军分别从乌林港和陆口港(周瑜)出发
能在水上交锋称上3个回合 就有机会触发
触发时间:无限制
触发条件:刘备是君主,名望大于600
触发方式:拿下西蜀,即是汉中、成都、江州、梓潼、武陵
触发奖励:刘备即位汉中王,即官位为王
触发时间:200年4月上旬以后、剧本200年、If200年
触发条件:1.曹操拥有官渡港
袁绍拥有白马港
许攸在袁绍方
曹操本人在官渡港
触发方式:曹操方自袁绍方录用许攸成功
触发奖励:1.白马士兵减少1/10
袁绍方兵粮大减
曹军信望上升99点
袁绍信望减少
(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;
(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。
(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。
(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。
(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。
综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。
(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。
(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。
(3)关羽 97。武圣,呵呵。
(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。
(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。
a) 荀讠 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。
b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。
一:首先,在剧本模式下,可产生分支剧本模式,也就是说每关达成不同条件会
有不同分歧路线 例如:(曹操)报仇雪恨战 -> 伪帝讨伐战∕濮阳防卫战(中
间的剧本就产生了分歧) -> 吕布讨伐战 。
二:高手竞技模式:可设定武将能力
值高低,和武将可死亡属性(这下玩家又要体会当年《霸王的大陆》良将战死而
悲痛万分的心情了!),也可隐藏部份出阵指令
三:兵士提拔系统:战争中发现有能力的兵士,就可以对其进行提拔和培养,最后育成武将的全新系统。过程大致是:——发现有能兵士->选择指导武将,选择指导方针(严格∕坚实∕亲身)->选择指导内容(军训∕敷设∕知识∕闭关) ->最后产生风格各异的虚拟武将。
四:势力统合系统:多个弱小势力透过统合成为一个强大势力,可共用武将及资金,信望会上升,志愿兵也会增加。(天那!这个系统太恐怖了,如果电脑方对这个系统运用得很好的话,对玩家的势力发展可是巨大的考验哟!)
五:AI加强:光荣游戏的AI一贯被高手玩家讽刺为弱智,不知道本次AI增加到底如何,根据KOEI的说法,电脑思考将大幅加强,会兵分多路出击,也会多派救援部队增援。不再是有勇无谋的吕布之流。
六:城市兵法技能:这个是一个新的系统,主要是用于防御系统上的,就是一些城市具有特殊的兵法属性:比如:成都-连弩,也就是说,当你去攻打成都的时候,这个兵法特级自己启动,无论成都守城的部队有无会连弩的武将,都可以启动连弩攻击,使得攻打城市的难度加大了,真正体现了一些着名城市的易守难攻。
七:编辑机能:可编辑武将设定,都市设定。(对于这个技能,真正的KOEI玩家从来都视之为无聊)
八:年表机能:记载玩家武将足迹,建设或攻略要塞,武将仕官,起用军师等等。
第一章 报仇雪恨
陶谦杀了曹操的父亲。曹遂下令攻击徐州。
要求:控制陈留并消灭陶谦集团。
占领谯阵会出现于吉事件。占领沛县后刘备会出现在徐州附近,并支持陶作战。进攻徐州时会出现事件,吕布占领濮阳,可以选择是否和谈。选择和解则进入濮阳防御,否则进入讨伐袁术。
第二章 濮阳防御
吕布已占领陈留,濮阳危急。
要求:坚持守卫濮阳或消灭吕布集团
占领谯阵则许褚加入,占领中牟(汝南未破)会出现于吉事件。消灭吕布集团则进入对抗张绣,否则进入消灭吕布。
第二章 讨伐袁术
曹操决定放弃陈留,专打袁术。吕布控制陈留。
要求:不丢失小沛且消灭袁术。
第二回合孙策和吕布会加入进攻。如果吕布先占寿春则可能和袁术和解。吕布和解则进入消灭吕布,否则进入对抗张绣。
第三章 消灭吕布
吕布私自和解令曹操十分愤怒,在攻击下,吕布逃到徐州,但他联系了乌桓,企图进攻曹操。
要求:不丢失陈留、濮阳并消灭吕布。
许褚接近乌桓王军团时可以斩杀乌桓王,消灭敌军。消灭乌桓则进入华北决战,否则进入官渡之战。刘备将派两万人进攻徐州,但只有一次机会。
第三章 对抗张绣
第四章 官渡之战
刘备投奔了袁绍。
张郃遭遇许褚军会叛变。
第四章 华北决战
刘备军团遭遇颜良、文丑军团后会斩杀他们,但军团灭亡后不会再次出兵。
第四章 许昌决战
刚开始的时候都是先发展内政和登人,如果四周都是敌人,则先派遣一队去占领一个比较不起眼的小城市以供退路(保证不会被灭)。
然后就是和周边强势的势力搞友好关系,接着先清理那些弱小的势力,一口一口干掉他们。等到弱小势力被你清理掉后,你应该也有一定的势力和将领了,这时候就可以开始慢慢磨掉那些原本惹不起的势力。
齐射类的配井阑或者箕型阵法攻城杀伤力是很可观的,尤其东吴和西川刘璋方面,很多人都会,但是速度慢是硬伤。正如野战中的步兵系战法
骑兵系兵法配合锥形也很猛,尤其是有着速度快的优势,但是会的人不多是个硬伤,你可以慢慢培养。
水军兵法是个鸡肋,因为这一作里面真正的水战区域并不多……港口也很容易打下。
相形相近的容易发动兵法,而部队的攻击力取决于主将的统率,这个得注意。
四夷一般是用来练兵法的,毕竟他们一共也就五个将,每次出的兵都不可能多,慢慢磨掉就是了
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