伊甸之战安卓版为玩家带来了一款画风精致的策略战争手游,精美的3D游戏画面,简单的游戏操作玩法,游戏中玩家需要收集到大量有趣的卡牌人物,自由进行卡牌组合,展开策略作战,自由向众多的参赛者发起挑战,喜欢的玩家快来下载试试吧。
游戏背景五千年前由独一神“麦比亚斯管理着「教典」与「圣山贝伦斯加」,麦比亚斯创造了居住于圣山、效忠于他的众神祇,这些神祇控制着四季的更迭与凡人们的生老病死,一切运转都在神明们的掌控之中。凡是信仰极度虔诚的人将受到众神保护与眷顾并赋予力量支配大地间的灵力。直到有一天,名为亚当(Adam)的凡人意外闯进存放教典禁地,并偷走了其中一部教典「黑暗之理」而导致神与人的大战。自此,世界一分为二,诞生了境内伊甸(Eden)与境外诺都(Nod)的分庭对抗。位于境内伊甸(Eden)的种族因继承麦比亚斯的教义而充满西方奇幻色彩,种族包含裘霍 (Juphord)、绯瑞 (Veritas)、萨恩 (Saarn),其中裘霍为亚神种族、绯瑞是帝国、萨恩为部落;而由逃离麦比亚斯的凡人所创造的崇尚自由意志的境外诺都(Nod)则为浓浓现代科技风,种族分别为图灵 (Turing)、加帝斯(Badener)、洛恐 (Lurkein),其中图灵是机械种族、加帝斯为共和国、洛恐则是异形种族。想一想,战场上,双方派出的兵种有机械战甲、神族天使、部落野兽,还有恐怖异形与高科技狙击手,这样的战斗是不是足够刺激。
①、加帝斯:科技与战术辉映
1、种族特性:加帝斯共和国擅长以枪炮弹药进行远程作战,并利用空中支持编织出立体火网,歼灭所有入侵的敌军。
2、守护者:「母舰」共和缔造者
作为加帝斯最重要的指挥舰,共和缔造者舰桥内的战情室链接了所有通讯情报与战场信息,让指挥官能够迅速掌握战况,并透过卫星下达空投指令,及时支持关键会战。
3、守护者技能:在指定地点投下空投舱,空降4名陆战队。
②洛恐:变体及心灵进化
1、种族特性:洛恐的恐怖在于其无穷无尽的数量及变化多端的屠戮手段:吸干血液、衰弱肉体、腐蚀猎物,将敌人吞噬殆尽。
2、守护者:「异种女王」辛
辛不仅突变出强而有力的身躯,更拥有着领导一族的智慧。身为女王,她拥有透过脑波宰制洛恐子民意识的力量,令各部族为了达成目标牺牲生命也在所不惜。这股强大的心灵力量甚至可以化为震波,震慑敌军!
3、守护者技能:震慑敌军,造成范围内敌人晕眩。
③、萨恩:野性和自然共生
1、种族特性:
萨恩兽族多靠坚韧体魄近身强攻,激发体内狂暴野性与对手搏斗;大自然所赋予的治愈之力,使牠们益发骁勇善战。
2、守护者:「兽王」白角
「兽王」白角领导着由兽族所集结而成的部落联盟。当这群身形各异、习性大不相同的猛兽们在前线奋战时,白角会引导自然的力量为同胞加护,让战士们的生命力源源不绝。
3、守护者技能:让区域内的我军伤口逐渐愈合,恢复生命值。
④、绯瑞:信仰同甲冑并存
绯瑞帝国拥有训练有素的军队,在完美的联动支持下兵士们战力倍增,魔法的加护更令其发动的攻势无坚不摧。
2、守护者:「圣城巨兵」泰坦
「圣城巨兵」泰坦象征着绯瑞帝国的力量与信仰,光是存在于战场上,那慑人的气势就足以令敌军畏惧颤抖。作为终极的战争兵器,泰坦还能以神圣魔法的力量给予前线将士加持。
3、守护者技能:受到加持的我方部队攻击力提升。
庞大的卡牌库,几乎是同一时间开放的,一下子要接受的信息过多,再加上卡组的设计,新手进去迷惘的很。
卡牌的升级挖坑有点略大,说实话我最讨厌的就是在升级系统上挖坑,看目前暴露的金币收入,升级卡牌的坑至少不比皇室小。
部分卡牌异化程度低,稍微有些显不出特色。
总得来说还是一款不错的游戏,但是目前没有看到哪些游戏玩法设计上的点,相对于皇室战争有优势。
游戏中存在四个种族,四大种族各有特点,在注重不同特色的同时又通过中立卡提供共同点,更多的功能性卡牌使得游戏中套路百变。
每一张卡都有无尽的可能性,组合起来又有其它效果,可以给玩家更加自主创新的空间,将范围内的所有敌方和我方目标移出站场,这样的卡就很有开发空间。
精美的制作也是吸引我的一点,可以说画面很漂亮了,画风党很满足。
精美的绘画风格,各种精致的卡牌角色。极富策略性的对战内容,与其他玩家实时对战。
1.海量资源可通过各种关卡获取,帮助玩家升级体验新的战斗;
2.宏大的世界观设定,丰富完整的故事背景,给玩家身临其境的游戏体验;
3. 玩家可以在战斗中自由组合自己喜欢的卡组,丰富的流派和搭配等着玩家自己去探索;
4.竖屏操作模式,让玩家更直观的掌控整个战场,体验炫酷刺激的角色对决;
5.多种挑战模式供玩家选择,提升游戏乐趣,带给玩家更好的游戏体验。