忍者必须死3测试服为玩家带来了一款趣味十足的动作冒险类手游,精美简约的游戏画风,简单的游戏操作玩法,游戏自由度非常高,海量的游戏关卡玩家自由解锁,玩家在游戏当中会有着超多的不一样的好看的角色进行格斗对战,喜欢的玩家快来下载试试吧。
1、穿梭于竹林中的忍者
沿袭初代产品浓郁的中国水墨风,简洁写意的人物角色,穿梭于光影交错的静谧竹林,犹如墨笔扫过的红色围巾……《忍者必须死3》为玩家准备了非同一般的奇幻之旅。
2、生死线上的极致酷感
像忍者一样疾风前行,玩家在一条燃烧的墨线上闪转腾挪,体验生死间的极致酷感。将动作效果和手感体验完美呈现。
3、独门忍术 驾驭超自然力
临兵斗者,皆阵列前行。忍者在险象迭生中不畏前行,依靠的是坚定的信念和强大的隐秘绝技。在游戏中,玩家可获得主动与被动两类技能,包括随意驾驭风雷电火等超自然能量,为自己保驾护航。
4、疯狂追杀与好友接力
忍者与黑暗为伍,擅长秘策、偷猎及暗杀。在游戏中,玩家可黑衣蒙面,追杀前面的好友。一道血光闪过,被超越的好友纷纷倒在你的脚下。
1、故事和世界观
围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。
纯手绘的水墨风开场动画
2、画面风格
在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
3、独特玩法
以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战
1、游戏模式
进入游戏后,玩家可以选择剧情模式、竞技场、3V3对战等多种玩法。
在日常中,玩家应对角色和武器进行养成,并对宝物进行合理的搭配,才能战胜随着剧情深入实力愈发强大的BOSS。而在战斗中,玩家需要控制角色跳跃、下滑或下翻来躲避障碍物或是弹幕,并利用战场中的飞镖球、武器技能与角色忍术来击杀各类BOSS。此外,剧情模式中不同的关卡有不同的任务要求需要玩家完成。
2、成就系统
游戏中有各类成就任务,如获得点赞、花费勾玉、获得特定量的家族贡献等。在完成任务后,玩家将获得1点成就点,每10点成就点可以解锁一项特定的奖励,奖励包括大量勾玉、皮肤、宝物等。
3、玩家团队
玩家可以在游戏中创建或是加入家族。家族共有10个等级,随着等级提升,家族将解锁更多的位置,同时家族商店的货物种类及数量也会随之提升。
家族有两项周常活动,分别为深渊挑战与家族战。在深渊挑战玩法中,全家族玩家共同攻打家族性BOSS,并最终根据击败的层数获取奖励;而在家族战玩法中,玩家们与来自其他家族的玩家通过团战、3V3、1V1的方式进行对决,最终决出胜负。胜利的家族能够获取到大量的额外积分,而最终总积分较高的数个家族将进行家族联赛。
4、PK系统
游戏中的PVP系统主要为3V3。该模式分为匹配战与排位战两种,其中排位战要求组队玩家队内的段位差距不得高于一个大段位,而匹配战则无限制。但匹配战无法提升玩家的排位等级。玩家可以通过完成3V3模式的日常任务获得彩虹鱼币,此货币可以在3V3商店内换购属性石、觉醒石等多种道具。
在3V3战斗中,玩家将根据各自段位(或队伍平均段位)划分入对应难度等级的战场内。战斗开始前,玩家最多可以携带4张卡牌进入游戏。卡牌主要分为增益卡、陷阱卡、限制卡三类,合理利用卡牌的效果往往会成为3V3战斗中的制胜关键。此外,战场会被随机附加1种战场效果;而在无双及以上难度的战场,战场效果将增加至2种。
一、关于宝物
1、宝物千万不要乱合成,我就吃过这个亏,几个角色的宝物个人建议如下:
苍牙:仁王笼手、忍宗印法、寒冰卷轴、鬼眼魔戒(或雷龙之鞘)
这套装备在很大程度上提升了攻击力,一级仁王笼手的攻击力就有239,是所有宝物中综合攻击力最强的;寒冰卷轴,是面对高级boss和3V3即死独行还有竞技场时的神级宝物,免疫一次死亡伤害且触发小型的琳大招,算是必备宝物,1个够用2个完美。条件允许的话当然建议每个角色都能佩戴;忍宗印法,神级宝物之一,有多少做多少,忍3主要的爆发输出来源就是大招,忍宗就是大招的必备条件,除了出场就自带40%的忍术能量外,能量获取速度也提升6%以上,可以说条件允许最好每个角色也都能佩戴;雷龙之鞘则可以一定程度上减少武器CD时间;新出的鬼眼魔戒能力很赞,每个角色都可以配置,攻击和生命值两不误。如果跑竞技场忍宗可以替换成炎魂战旗,得分加成可以提升48%以上。
小黑:龙骨号角、龙牙腕轮、忍宗印法、仁王笼手
前两者是黑龙套装,小黑获得三段跳能力,忍宗和笼手就不用多说了,小黑也适配,如果缺失宝物的情况下可以用鬼眼魔戒和刀鞘替换!
琳:冰晶羽魄、玉狐折扇、寒冰卷轴、忍宗印法
水系宝物符合琳的必选就是前两个,配上忍宗和寒冰相对就比较完美了,当然后面两个也可以用笼手、刀鞘、魔戒!
阿力:超级充电宝、超电磁飞鞋、忍宗印法、仁王笼手
电磁飞鞋是飞行属性,必选,超级充电宝攻击和生命值双加成,专门给阿力打造的,除此之外阿力需要的是攻击力加强,所以仁王笼手就是比较好的选择了,配上忍宗也基本算是完美了,不过网传用阿力的一般都是高手,因为对于凡人来说,阿力的战斗力实在不敢恭维。
小椒:食神的礼物、七炎念珠、仁王笼手、忍宗印法
食神的礼物属于攻击和生命值双加成,核心就是3勾七炎念珠,出场即可3火魄触发神炎套装效果,直接加400多攻击力,相当于多了一个3勾龙手,这就是爆炸伤害的主要来源,另外一件最佳选择是食神的礼物,莲花宝物不建议合成,过于鸡肋,配上笼手、忍宗、刀鞘、魔戒四选二,足够了!
当然,以上宝物是在升钩的情况下,如果还是萌新或通往大佬的路上,还是以属性套为主。
2、不建议合成的宝物:
①各种手里剑、戒指类:都是在属性上提升攻击力,前期可以凑合用,对于整体攻击力提升效果比较微弱,后续可以抛弃!
②相同属性的雷同宝物:以仓牙为例,不建议合成天狗妖面、天狗之牙、凌霄飞爪等,属性太强,整体攻击和生命增加甚小,我在这块就浪费了很多辛苦攒下的龙血和S级宝物。
二、关于武器
武器的升星千万不要盲目,我就浪费了好多锤子,开始先把鬼泪村正消耗大量锤子升到了5星90级,结果在继续升级技能经验的时候发现已经充满的经验全部浪费了,之前的锤子白瞎了,正确的升级方式为:先用锤子升级到5星,然后利用同属性武器升级技能经验的同时升级武器技能。
几个角色主副武器的佩戴建议:
▼苍牙:祝融(主)+神使·沧溟(副)或 祝融(主)+鬼泪村正(副)
鬼泪和祝融是大家一致认同的杀伤力较强的武器,苍牙的绝配,副武器用海螺在竞技场关键时刻用以保命效果不错,副武器用5星鬼泪也可以很大程度提升杀伤力,苍牙副武器的选择相对较多,可以从鬼泪村正、神使·沧溟、御火芭蕉扇中选其一,看了很多大佬的搭配可以说五花八门,前提是能养得起。
▼琳:神使·沧溟+御火芭蕉扇(或朱雀)
琳是我第二主养的角色,在有些无伤通关关卡比小黑甚至比苍牙还好用,而神使沧溟也是最好的水系武器,什么冰岚折扇、天晶若无之类的不建议去养。火扇或朱雀做副手,攻击出众,报名有余。
▼小黑&小椒:祝融(主)+御火芭蕉扇(副)或者祝融(主)+炎宿·朱雀(副)
祝融,火属性武器,升到5级的话可以称为神器了。祝融拥有的就是简单粗暴的输出能力,很多人说鬼泪村正伤害较高,其实5级祝融拥有整个游戏内最高的武器伤害,3V3玩家和boss专业户务必需要做一把3级以上的祝融。推荐作为小黑和小椒的主武器使用;御火芭蕉扇,能够形成漩之火龙,也是一把平民神器,建议作为副武器使用,3级就够,缺点就是需要背板;朱雀属性火 向前冲刺60米,落地产生爆炸清屏伤害,作为副武器不管是保命还是冲击效果都还不错。
▼阿力:雷鸣剑(主)+炎宿朱雀(副)或者雷鸣剑(主)+雷宿·麒麟(副)
阿力只是附带养一下,一般只有在忍界探险接力时用得上,武器的话首推雷鸣剑,相比什么玄雷一文字、爱疯XXX好用多了,副武器可以用朱雀或追雷弓,千万别养玄雷一文字,几个大火球说实话没啥用,伤害小,保命也不靠谱。
三、关于任务
1、家族任务
家族币可以兑换各种宝物图卷、材料,一个好的家族至关重要,我之前加入过两个10级家族,结果因为太活跃了,经常发起家族首领战被族长踢出,我真是醉了,那么多的贡献全部都要重新来过,索性自荐了家族,游戏本来就是随便玩玩,交流经验,不用太过认真,所以我的家族理念就是保持活跃就行,能经常做下家族任务、一起玩玩周五的挑战赛就可以,绝不会莫名其妙的踢出族员
2、3VS3任务
3VS3每天完成3-5场即可赢下当天的彩虹鱼币,彩虹鱼币可以在3V3商店兑换属性石和元素锤,这是一个免费快速获取属性石,升级角色的通道。
3、竞技场任务
竞技场分新手、青铜、白银、黄金、白金、钻石共6个等级,目前我的成绩处于白金和钻石隔周切换状态,钻石组的大神跑酷得分能力实在太强了,参加竞技场任务可以获得竞技场商店抽奖和忍阶任务提升,抽奖可以获得大量宝物和属性石。
4、忍界探险
众多任务重我觉得最无聊的一个任务了,每天重复相同的关卡,在对应的忍者等级没有明显提升的前提下每日前进的关卡也基本不会有太大改变,忍界商店的兑换宝物也有限,现在基本有时间就玩,没时间也不做理会。
在忍者必须死3的故事模式关卡当中有很多特殊的机关设置,其中有的关卡需要玩家们打boss,而有的关卡只需要玩家们度过障碍就可以了,在第三章的傀儡巨怪关卡当中,玩家们要面对的不是一个boss,而是一个傀儡,这个傀儡是没有生命值的,玩家们是不能够对于傀儡进行攻击的,所以玩家们能做的只有快速到达关卡的终点,在这个期间傀儡巨怪会一直攻击玩家们,下面小编和玩家们分享下傀儡巨怪关卡通关思路。
首先在游戏的一开始,傀儡巨怪的手会一直追着玩家们发起攻击,玩家们在躲避的同时还可以进行跳跃,因为傀儡巨怪的第一轮攻击是用机械手臂锤击地面来威胁玩家们,一旦速度没有跟上机械手臂的速度的话,很容易就被一拳打死。所以在机械手臂进行伸长的时候,玩家们一定要点击加速躲避过去,有的时候只是加速还不够,在加速的时候可能遇到断层,这个时候玩家们应该进行二段跳跃。在躲避过之后傀儡巨怪会用手抓取玩家们,玩家们需要在手合拢之前跳出抓取范围。