欧陆风云4手机汉化版为玩家带来了一款战略模拟手游,游戏内容非常丰富,超大游戏世界观建设,各种趣味十足的游戏玩法玩家自由解锁,玩家需要做的就是扩大自己国家的实力来开启自己的战斗,喜欢的玩家快来下载试试吧。
1、作出你自己的决择:灵活地建立你的国家,决定你自己的政体形式、社会的上层建筑、贸易政策等等。本作中的可能性是无限的。
2、使用你的君主权力:体验新的君权系统,你的选择受到自己手下的才子贤士的影响。你是一个崇兵尚武的国王吗?那么是时候发起战争了。
3、亲身体验历史:过去历史上的伟人和名人都来支持你。成百上千的历史事件指引你,取决于你所在的国家,
4、世界就是你的游乐场:玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。
5、体验全新的贸易系统:贸易 系统增加了一个新的维度,玩家可以建立一个伟大的贸易帝国。控制重要的港口、扩展你的贸易范围,用你强大的舰队保护它,这样全世界的财富就会向你滚滚而来。
6、充分展示你的外交技巧:更深层次的外交游戏性,结盟、威胁以及支持敌对势力国内的叛乱……采取单方面的外交策略,一个国家可能不会喜欢你,但你可以对它保持中立。
7、在多人游戏中联机对战:在多人游戏中与好友对抗或携带合作,允许多个玩家共同合作控制一个国家,最多支持32位玩家。本作支持无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持。
8、创造你自己的历史和定制你的游戏:本作允许玩家按照自己的意愿定制任何元素。
全局理念
共分行政类、外交类、军事类三大类型,其中行政类和外交类各有6种,军事类7种。
国家理念
大部分国家拥有独特理念,少部分国家和许多游牧民族拥有共通理念。
宗教系统
宗教分为基督教宗教组、伊斯兰宗教组、印度宗教组、东方宗教组、原始宗教组、拜火宗教组、犹太宗教组共七个宗教组,其中儒教属于东方宗教组。
科技系统
分为西方科技组、东方(东欧)科技组、伊斯兰科技组、安纳托利亚科技组、中华科技组、印度科技组、游牧科技组、北美科技组、南美科技组、西非科技组。
时间跨度长,欧陆风云4中文版从1444开始到1821年结束,玩家历经大航海时代、文艺复兴、殖民时代、至法国大革命的欧洲关键时代。
地域跨度广,虽然游戏主要剧情都在欧洲,但是游戏地图是包含了全世界,在游戏前期玩家可以选择明朝,而后期则可以选择清朝。
政治体制丰富,天朝册封体制系统、阶级系统、各个国家和宗教特殊机制,让玩家可以充分体验每个国家在特定时期的特色。
兵种丰富多样,根据每个国家的特色以及历史时期重现了当时的兵种,每个兵种都进行了3D建模,为玩家可以重现兵种原貌。
任务重现历史,游戏将历史上发生的重要的事件全部以任务的形式展现,玩家可以遵循历史进行选择,也可以开创自己的独特历史。
作出你自己的决择:灵活地建立你的国家,决定你自己的政体形式、社会的上层建筑、贸易政策等等。本作中的可能性是无限的。
使用你的君主权力:体验新的君权系统,你的选择受到自己手下的才子贤士的影响。你是一个崇兵尚武的国王吗?那么是时候发起战争了。
亲身体验历史:过去历史上的伟人和名人都来支持你。成百上千的历史事件指引你,取决于你所在的国家,这些事件发挥着独特的影响力。游戏中有超过一千个历史领袖和超过4000个历史君主任由你安排摆布。
世界就是你的游乐场:玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。
体验全新的贸易系统:贸易 系统增加了一个新的维度,玩家可以建立一个伟大的贸易帝国。控制重要的港口、扩展你的贸易范围,用你强大的舰队保护它,这样全世界的财富就会向你滚滚而来。
充分展示你的外交技巧:更深层次的外交游戏性,结盟、威胁以及支持敌对势力国内的叛乱……采取单方面的外交策略,一个国家可能不会喜欢你,但你可以对它保持中立。
在多人游戏中联机对战:在多人游戏中与好友对抗或携带合作,允许多个玩家共同合作控制一个国家,最多支持32位玩家。本作支持无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持。
创造你自己的历史和定制你的游戏:本作允许玩家按照自己的意愿定制任何元素。
多人游戏最多32个玩家
厌战:可以用行政点数消除,和平时候也会每个月减少0.10,国王能力不再直接影响其。
外交关系数量限制:所以要慎重选择盟国和王室联姻对象,比如勃兰登堡一开始就只允许4个外交关系(超出要每月扣除外交点数,可以通过科技中的外交理念来增加),我准备打条顿骑士团和波美拉尼亚,所以就选择波西米亚和丹麦为盟国,尤其是丹麦不会和你有直接冲突,这个盟国一定要结。
宣战:利用外交官伪造主权宣称(这只是个借口,等战争结束吞并后还要继续对该省份制造核心省份,只是时间减半而已),取消了间谍,由外交家代替
恶名:本作中以国土过度扩张取代了恶名值,(另外神圣罗马帝国的非法领土效果也不会持续到游戏结束而是持续10年),越高收入省份的百分比越高,如果超出100%就会引发许多不良后果,比如我玩勃兰登堡占领条顿骑士团的但泽一个省份的数值就达到了48%,但是现在消除扩张值只需要通过制造核心省份来完成,而且制造核心省份的时间也从以前50年自动完成到现在3~10年手动完成。
侵略性扩张不同于国土过度扩张,主要体现在你宣战国家中有利益的国家,比如你宣战汉堡,波西米亚在该国有利益,那么侵略性就会影响你和波西米亚关系,但是法国在汉堡没利益,那么侵略性就不影响你们两国关系。该数值随着时间增加而减少,外交声誉越高每年减少的数值越大。
一款策略性超高的游戏,在游戏里去感受真实的对战体验。百万士兵让你自由的指挥。