重建家园中文版是一款真实还原末日环境的废土游戏,游戏整体以暗黑的游戏画风为大家展现,超真实的游戏场景还原带给玩家沉浸十足的游戏体验,玩家在游戏中需要不断的收集各种资源帮助自己在危机四伏的废土世界生存下去,自由选择不同的职业开启不同的故事冒险喜欢的玩家快来下载试试吧。
尸潮来时,有多少人选择一起抵御
邂逅陌生的营地,恶意或善意,自决于心
超多任务,给与你更多的赏金作为奖励
精彩且互不冲突的游戏设定,模拟真实的末日生存,各种任务让玩家可以获得丰富的物资奖励
多种战斗模式让你感受到激战,你可以招募不同的角色成为你的团队成员
确保粮食供应,鼓舞士兵士气,成功防止僵尸袭击,保卫家园
1、开局按照任务提示一步一步来,要注意任务完成会送精力,而精力是不会溢出的。比如初始满精力320,你完成任务送精力是不会超过320的,一定要挖些材料用点精力再交任务,这样精力就不会浪费,切记。
2、守门员是强壮僵尸,建议找npc换钢管,然后做出盾牌去打。如果有耐心换出割裂更好,图二以后有割裂会容易许多。
如果钢管干不过,废话不多说,直接用送的枪过。
尽量快一点度过图一,如果在图一停留太久,营地没法扩,你的背包会受不了的。
3、职业选择
建议医生,除非你是大氪可以军人,且军人成型慢。另外不要选拳击手。
4、到目的后,就可以适当放慢脚步,搞搞基建。尽快搞出健身器材,主练健身,瑜伽和反应力看个人,我喜欢反应力。另外,现实中晚上睡觉时,游戏别睡觉,记得提前准备足够的食物去锻炼。白天睡觉还是锻炼,看你个人。
5、每个npc每天都可以换一些东西,建议每天把书换到,尤其是图一的武器和防具书一定要换,还有图二的可乐。
其他的比如材料,反应力书,健身书,看情况换。
6、关于战斗
战斗是回合制读条的,但是不能暂停。
怪物的机制其实很简单,你在它射程内,它就读条攻击或者技能,反之读条移动,向前一格。
利用这个机制,你可以看准时机,骗怪物的读条让其落空,从而让战斗更容易。(到养殖场,会的人能无伤杀牛,前期头铁硬上只会被牛搞死,在此提醒各位新人,杀牛有风险。前期没有掌握这个技巧,或者实力不够,别去惹牛)
当然,你的敏捷越高,越容易实现。这也是我个人喜欢反应力的原因。后期这个技巧非常重要,不会这个,图二还能硬刚,到图三碰见利爪狂暴会被玩死。
7、也许有不少新人看到别的评论谈论这个游戏的精力设定,心里有点没底。
我这里不评价这个游戏精力系统的好坏,只给出基本数据和基本数据的一些解析,我不下结论,大家自己判断。
首先,精力每90秒回复一点,这个buff一直存在。
然后,这个游戏一级床每120秒回一点精力
二级床110秒,三级床100秒,四级床90秒,同时床能回血。床最高十级。睡觉不能干别的,睡觉时下线仍然有效果。
最后,精力初始上限320,精力上限的提升,可以不氪金。
解析:如果不睡觉,自然回复90秒一点,一小时3600秒,也就是一小时回40点。320回满需8小时。
如果睡觉,按一级床算,自然回复一小时40,一级床一小时30,每小时回70,320回满需4.57小时。
这里提一句,感谢你有耐心看到这里,这时你应该就明白,为啥我在4中说,现实中晚上睡觉,游戏为啥要锻炼了吧。
内测有人想不明白这里,天天半夜三点起来收精力哈哈哈哈哈嗝。
一、女王试炼攻略
血蟾波次队伍配置参考:
坦:15精 3800血 三伤 冲撞 闪避 高疗
枪:18精 3300血 四伤 辅助 1群1精2高
注:投掷技巧未满前均用紫色燃烧瓶,炸弹类投掷会被闪避并且防御会纳入伤害削减机制。
刀坦细节流程节点:
关于冲撞:
1撞:装甲冲撞后(可看位置开局秒残血利爪)
2撞:男女屠夫吹风后
3撞:女王P1第二次突袭/P1蛋后
4撞:女王P3第一次肢解后
关于重闪:
1.留一个闪避在男女屠死亡前开启,规避苍蝇波次
2.女王P1蛋结束时候重闪规避毒牙
3.女王P3第二次牵引后出重击,全队贴脸规避低命中猎杀
主要思路分析:
3撞,主要目的为让C在不走位的情况下,规避女王贴脸毒牙,让C能保持全程站位输出;
4撞,主要目标为让C在走位3步的情况最快速度下衔接输出,冲撞贴脸代替突进女王阻断女王黄条读条,不然女王往前一步猎杀会打中C
留闪,苍蝇波次的小怪包含麻痹、毒刺、腐蚀,如果不留闪规避,可能会出现交牌情况。
关于动作与失误点:
1.分配2个最高精通和攻击的步枪C持刀开局,并且设置鹰眼自动,其他手动;
2.鹰眼C走3/4步,切枪秒切刀继续行走并长按架枪快射,行走3/4步(共计7步)切枪输出;
3.第二波怪最后一个怪血量将近致死的时候,长按狙击自动,并长按投掷物准备投放,待狙击施放后,施放投掷,随后将架枪取消自动;
4.投掷物攻击波次一般为装甲、苍蝇、血蟾(此轮次燃烧瓶为最佳选择);
5.第二次架枪在女王P1第二次突袭后马上施放(易失误点);
6.第三次架枪在女王P3第一个直接跑位3步后施放(易失误点);
7.输出达标的情况下第二个肢解不用躲。
开局避免被利爪冲撞,以最快速度到达开局7步输出环境,小狗可灵性处理,尽量用平A,小狗血量不高,用技能比较亏输出。
高输出的鹰眼刚好秒掉利爪(601血量)。技能施放的时候最好长按自动,不要手动点击打断已经读出的部分红条。
关于治疗轮次:
高疗:所有高疗在女王P1阶段前,保证能给予坦克,切忌重叠高疗,但凡重叠一次后果很严重,战前分配坦80%血量由哪1个人施放,60%血量由哪2个人施放。
精疗:比较随意,主要作用用于弥补某些C不健康的血线导致抢高疗。
群疗:第一次群放在男女屠夫4下hot伤害后,第二次群放在女王P1首发突袭猎杀后,第三次群乱放。
二、 天赋加点攻略
1、挑夫
优先级:★
实用性:★★★☆
这个天赋的优先级很低,什么时候点都无所谓。直接买一个旅行背包,基本格子就够用了,后面出大背包再卖掉即可。或者留着也好。而这个天赋只增加三个格子,实际性价比不高。
防具制作达到八级可以解锁制作大背包,大背包与旅行背包容量相差只有6格。
把这个天赋点上,而后制作一辆自行车,获得的6格容量加上大背包已经和旅行背包相当。
所以对于平民玩家而言,后期完全可以把旅行背包再卖掉,而后花168盖点上这个天赋,穿上大背包。对于刀盾而言格子已经够用,所以实用性还不错。
然后是12月左右的一次更新,使得肉和蛇血的叠加上限大大增加,所以用处总的来说变小了很多,不点也没有关系,还可以省下168盖。
2、爱熬夜爱修仙
优先级:★☆
实用性:★★☆
这个天赋怎么说吧,如果你经常忘记上线,那么这个天赋实用性很强…它能多让你每次上线都能多获得30点精力使用。
如果是肝帝,这个天赋没必要,因为肝帝每次上线精力基本都是没有满的,有没有加这个天赋都一样。这个天赋不是增加精力恢复效率的,所以实用性不高。
3、吃播
优先级:★★☆
实用性:★★★★★
这个天赋和加精力的天赋待遇可就完全不一样了。
前期打架肯定饱食度还是杠杠的,但是开图进度越到后面,饱食度根本不经用,往往一场战斗还没有打完,人就先饿了(自强屠夫的c位应该深有体会)。
所以这个天赋前期可以不急着加,但是中期以后就去必加的了。
4、杀戮之心
优先级:★★★★★
必加天赋之一,实用性强,优先级高,在不确定自己玩近战还是远程的时候,天赋加点首选就是它了。
5、大块头
很推荐前排点的天赋,实用性比较高(由于不受体质加成,所以实用性并没有那么高)。对于前期而言,这点血量加成可能微不足道。
但是到后期,血量基础高起来以后,这个天赋的血量加持就非常可观了。裸血在1500以上的时候,后排就可以考虑考虑点这个天赋,额外增加的血量相对168盖还算比较值。
当然,不点这个天赋对于后排输出而言也是无伤大雅,没有关系的。
6、格斗爱好者
优先级(近战/远程):★★★★★/★★★★
这是近战前期就必点的天赋,如果明确自己玩近战,直接点这个天赋准没错。远程一般也会选择点这个天赋。或者说这个天赋其实也是远程必点的。(没上岛前远程点不点无所谓)
上岛就是所谓打过图五的地下实验室的虫母,上了无名岛刷组织。
打日常的话,除非打弓,否则枪也是用近战武器来刷日常的。
7、手枪爱好者
优先级:★★★
很多打手枪的前期都是选择近战作为过渡的,玩近战的不用点这个天赋,除非后期想转手枪,那么再点也来得及。
8、步枪爱好者
打步枪必点,前期依旧不用着急,先用刀或者弓过渡一阵。
9、弓箭爱好者
由于前期打弓人就可以玩弓了,所以对于打弓人而言优先级非常高,是必点天赋。
10、防御技巧
优先级:★★
由于防御这个属性前期难叠,后期重要性也没有血量来得大,所以这个天赋优先级低,实用性挺勉强的。
和大块头同理,一般它是前排坦克用的天赋,非常推荐前排t点,后排输出有需要酌情点即可。20点防御只增加1点防御。
如果防御达到了40点,那么点一下这个天赋增加2点防御,相当于一级的防御精通,也算不错。前期不急着点这个天赋,毕竟20点防御对于萌新而言并不好攒。
11、灵巧
优先级:★★★☆
实用性:★★★★☆
这个天赋后期基本人手一个,实用性非常高。前期也不是非常急着点的,一般在快闪等级起来以后再点也来得及。
它增加5%的闪避率是非常可观的,配合高等级的快闪和突进以及自身闪避加持,可以做到一定时间内的绝对闪避!所以非常建议无论是前排还是后排都点上。
12、规避要害
优先级:☆
实用性:★★★
这个天赋女王才会用到,新手不急。
如果是后排输出甚至都不用考虑这个天赋。
但是考虑到开图五打物资枪匪也需要一定暴击抵抗,所以实用性星级也不评得太低吧。后排酌情考虑一下要不要点,对于后排而言确实没必要点。
总结:
通用天赋必点的有(按照优先级排列):杀戮之心、吃播
通用天赋非常非常推荐点的有(按照优先级排列):灵巧
至于不同流派玩法的人,点相应的爱好者即可~