放逐之城汉化版已经为玩家进行了游戏内容的汉化处理,该游戏中玩家将自由经营建造自己的城市,极度自由的发展建设类游戏玩法玩家自由体验,在游戏中玩家需要让放逐的人群生存下去,在游戏中你将面临各种问题,需要你运用智慧进行解决,喜欢的玩家快来下载试试吧。
在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病
造房子是可以增加人口,造一栋新房子,就增加一对夫妇,所以造房子是主动提升人口的重要方式
同时也要注意生态平衡,任何一个环节的缺失都将造成严重的后果。游戏很有挑战性,喜欢的玩家快来建造属于你的城市
游戏中拥有许多全新的元素并且开放性很高,在游戏中人们生存的一切条件都要考虑周全,衣食住行一样都不能少
玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴
不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现
其他被动人口增长的方式是小人会生孩子,当小孩到一定年龄了就会开始干活,我觉得貌似不是按照一年一岁的速度增长的,因为他们出现还是挺快的。
1、呆呆世界(完整):比较难上手,但是整个游戏很有爱的,适合生存挑战玩家。
2、豪华模式(精简):只包含核心包+CC1.43,适合低配。
3、豪华模式(典型):在完整版基础上减去了一些MOD。
4、豪华模式(完整):最多的建筑,产业链,已修复上个版本BUG,适合沙箱玩家。
5、原汁原味(加强):新人要玩教程,第一次玩,建议先玩这个。新增了移山填海。
1.小人吃用很大,需保证粮食,木柴充足,储备要多。感觉这个游戏人多未必就好,要控制好人数(房子)
2.林屋种树收成慢,要早建,规划好,在村庄旁边建,前期需求木材多。
3.在林屋旁边放个收集小屋效果很好,放1个小人即可(种植的森林里出现蘑菇,根和浆果很多),前期非常好用,粮食跟得上,这个是粮食可以跟上的关键!
4.土豆早春播种,见过最早夏末收割,要保证早春有人及时耕作,否则有空地出现。
5.果树4年还是3年收成,忘记了。见过最早早秋收获。这个收成太慢了。少人打理果树会死重新种,太坑爹了
6.每个农场安排2人足够,我是规划8*9或者9*10,面积再大无试过,基本可以99%收获,我钓鱼小屋也是安排2人工作的,其他建筑也是未必要全满人工作的。
7.感觉水果蔬菜类比肉类消耗大很多,要优先生产土豆这些需求大的食物。
8.铁匠是1个非常重要的建筑,要尽早建,因工具会损耗,要时常保证tool(工具)的数量,一旦这个为0,你好自为之了。哈
9.砍柴的小屋(wood cutter),可以在夏天再工作,冬天需要木柴(firewood)比较多,小人提示觉得冷会自动进屋子去取暖,消耗木柴。没有这个就会冻死小人。
10.和其他模拟游戏一样,生产地及房子离储物仓越近越好。而这个游戏仓库之间无物品转移功能。。所以。。应该建多个小村庄连接。
11.工具界面(tools and reports)第1个和第3个打开吧,分别是总览表和地图。。非常有用,第4个工具是安排工作界面,如不生产应及时去掉工人安排其他工作。
12、学校建得离村中心稍远效果感觉不减
13、河道多的话,应为长远打算及早建桥通往其他小岛,避免小岛石材金属不够而无法建立。
14、每个房子都有食物及需要品的储备,小人会一次拿足够的量进房子,点房子的界面的inventory可以看到。所以也就可以解释为什么粮食其实生产很多,为什么还有其他小人拿不到粮食。
15、小人即使安排了工作,比如农夫,在他闲的时候他也会去做收集资源的工作的。。所以。。在春季谨慎开大面积收集石头矿石工作,避免农场无人工作。
小编今天为大家整理了几款可以管理城镇发展和居民的游戏,并且在这里城市的内政和军队统统归玩家所掌控,超多的经营建造玩法在此呈现,玩家们可以不断利用其中的各种商业板块让这里更加的精彩且豪华,感兴趣的话就快来下载吧。