避难所生存手机版游戏场景非常的丰富,需要外出打猎之类的维持基本生活,力求生存下来,在游戏中玩家一家四口需要躲在地下室等待救援,躲避这场恐怖的灾难,超多关卡可以挑战,游戏地图非常的广阔,玩家还需要合理分配自己的物资,喜欢的玩家快来下载试试吧。
玛丽珍变异总共拥有三个方法
1、出现蟑螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死蟑螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫是会抓蟑螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠蟑螂变异了
2、露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病
3、蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高
玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫
1、生存冒险,刺激无限,海量游戏任务,挑战不断,惊喜不断;
2、对战对决,精彩对战,完成更多任务,获得奖励,体验精彩玩法;
3、不断冒险,有很多新奇有创意的玩法,你可以随意尝试,带来更多惊喜。
4、有趣的游戏操作方式,玩法多,可以自由尝试,享受更多乐趣;
5、游戏中有很多游戏结局。结局与玩家的选择密切相关;
6、如果让女儿去冒险,她很有可能会变异,成为游戏中最强的存在。
第一个结局,军队救援结局
你需要的物资:收音机(最重要,不可以丢!),纸牌,地图,手电筒,枪,斧子,口琴
军队救援结局通关方法:
收音机与军队取得联系――军队需要定位(用纸牌或地图或手电筒或口琴)――军队要求 砍树或者交枪――军队要求派一个人见面――军队来救援(敲门)
这里加一个配图,很少有人遇到过军队线通过吹口琴定位这个剧情
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第二个结局,特工救援结局
你需要的物资:至少拥有四瓶以上的水或者四罐以上的罐头,最好再带个医疗包
特工救援结局通关方法:
我先说一下沙里科夫(猫)怎么得到
1.有一个突发事件是有一只猫跟着我们到了避难所,现在它在挠门,要不要让它进来 选择√
2.有一个突发事件是一个拿着黑塑料袋的商人要求用一个罐头换他手中的东西 选择√
获得猫(沙里科夫)――看到沙里科夫牌子上的地址 选择√(就是去它牌子上的地址)――(沙里科夫回来)沙里科夫在玩一根电线,要不要调查电线 选择√――要不要听特工解释 选择√――特工让派一个人做任务(回来会受伤,这时可以用医疗包)――特工来取四瓶水或者四罐罐头(由自己选择给罐头还是水)――特工来救援(敲门)
第三个结局,火箭博士结局
火箭博士结局通关方法:
获得猫(沙里科夫)――不去它牌子上的地址,也不去调查电线――看到沙里科夫会溜出避难所 选择√(跟着沙里科夫)――博士让我们囤物资(四瓶水或者是四罐罐头,由系统决定,所以尽量保证有四瓶以上的水或者罐头,因为这是随缘的)――博士让你派一个人去帮他(会受伤或者生病,回来可以用医疗包)――博士来敲门(乘上太空船,向星星出发!)
第四个结局,兄妹救援结局
你需要的物资:地图,医疗包,斧子,书,纸牌,口琴,跳棋
兄妹救援结局通关方法:
外面出现电话声,要不要接电话 选择√――兄妹其中一个来求助(不会受伤或者生病)――兄妹来求助物资(地图或医疗包或斧子)――兄妹来给营地里的孩子找点玩具(口琴或书或跳棋或纸牌)――兄妹来救援(敲门)
这里我要说一下,不是只有接电话才能开启兄妹线的,方法还有两种
1.门口有一个纸条,说我们太富裕了,应该分给其他需要物资的人(给一个罐头)――有一个纸条说让我们派一个人去见面,不带武器――兄妹来求助物资(和上面一样)――后面和上面一样了
2.门口有一个纸条,要我们派一个人去见面,不带武器――后面和上面一样了
这里说一下,不要抢别人的东西,不要抢,不要抢!
抢了墙上会有血手印,兄妹就不会救你了
第五个结局,猫女士结局
你需要的物资:十个以上的罐头
猫女士结局通关方法:得到猫(沙里科夫)――等到七十天左右――猫抬冰箱进来―― 一天少一个罐头,一天多一只猫――总共拥有十只猫了就是猫女士结局了(我们被包养了)
以上就是五种结局的通关方法。
1. 资源管理:在避难所生存中,资源是非常重要的。玩家需要收集金币、食物、水、燃料等资源,以维持避难所的正常运作。在游戏初期,尽量节约资源,避免不必要的浪费。
2. 建筑升级:玩家可以通过升级避难所的建筑,提高其防御力和生存能力。升级建筑需要消耗金币和燃料,因此在资源有限的情况下,需要合理分配。
3. 防御设施:在避难所周围设置障碍物,如铁丝网、壕沟等,可以有效减缓僵尸的进攻速度。此外,还可以设置陷阱,如地雷、捕兽夹等,对僵尸造成额外伤害。
4. 武器和装备:玩家可以在避难所中制作武器和装备,如弓箭、枪械等,以提高自身战斗力。同时,还可以为避难所的居民配备武器和防具,提高他们的生存能力。
5. 招募居民:在游戏中,玩家可以招募其他幸存者作为避难所的居民。不同技能的居民可以提供不同的帮助,如医生可以治疗伤病,工程师可以维修设施等。因此,在资源允许的情况下,尽量招募更多居民以提高避难所的生产力。
6. 探险和任务:在避难所生存中,玩家可以进行探险和完成任务,以获取更多的资源、装备和技能。在探险过程中,要注意避开僵尸的袭击,并随时关注避难所的状况,确保其安全。
7. 合作与交流:游戏中可以通过与其他玩家合作,共同抵御僵尸的进攻。此外,与其他避难所建立友好关系,可以互相支援,共同度过困难时期。
【生存选择技巧】
水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。
节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿……
如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,孩子军,剩下的全部拿补给,16天后出门。
电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。
有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件……
如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子……
发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。
种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2。
有一部分事件,虽然你去管他可能会受伤,但是不管会增加疯狂值。
中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则强盗会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。
选择事件千万不要手贱,就算你不喜欢看事件攻略防止剧透,被坑一次还是长点记性为好……大部分事件是固定结局的。
初期别开门,会得病。
打牌需谨慎,容易崩盘。
有人出门探索回家必须喂一口罐头,第二天喂一口水,如果女儿变异了更要注意(喂一口罐头就好),否则会跑掉的。
如果有人疯掉,处理方法:
1、谈话,但是男主人不能疯;
2、收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YES NO选项,会坏掉的;
3、偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;
4、刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……
防止疯掉的办法:
1、如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;
2、儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……
3、至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);
4、隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;
5、尽量不要生病,生病有条件早点治疗;
6、长期营养缺乏也会导致疯狂;
7、开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;
8、如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯;
9、妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……
【事件篇】
首先是大家都关注的变异方法,虽然之前有提到但是还是说一下
1、打蜘蛛,不过不管也有几率变异,但还是用孩子军打了吧,防止生病,还有几率拿到水
2、蟑螂,出现蟑螂事件后放着不管,大概20天以内会出现蟑螂谈话事件,女儿在家就会变异,问题是,20天,会生病死人的诶……触发概率低,强烈不推荐
3、下水道漏奇怪的液体事件,这个,不要用防毒面具或者孩子军处理,就会有几率变异
4、通风扇事件,一般来说正确的处理方法是不去处理,当然如果你想稳定情绪可以用杀虫剂清理掉通风扇里面的虫子,其他选项都是错误的。但是!通风扇事件是有可能导致女儿变异的。不过概率似乎不超过30%
敲门事件
这个说法不一,楼主表示如果你做了2个军队任务,疯狂砸门和敲门都有军队来救我的情况。但是如果你不做军队任务,就等150天以上慢慢混着吧,极小概率触发救人……当然也有极个别人据说第一天就获救了,让我们鄙视他
◆军队救援前的任务
这个一般一天就回来,一个人在家也可以出门。另外如果任务需求物品你没有,哪怕物资比较紧缺也要出去想办法碰运气,不然基本GG。
◆水商人
物资用来换水。如果你有斧头,可以考虑卖掉枪。斧头是可以把枪抢回来的。然后是棋盘,这个玩意一般并没多大用。书千万别换,后期书不可遇不可求。即使你超级缺物资,也尽量别把通关道具卖了。
如果不缺水,别作死乱卖东西。
◆打牌
微妙的事件,如果你不缺食物,赢了也是多余,如果你缺食物,输了直接崩盘。困守家中时可以考虑赌一把,爱拼才会赢!
◆劫富济贫
如果你的非食物物资(道具)超过3个以上,不建议让他们进来,会被当作富人的。
◆出去搜索坦克里物资
这个出去要2天才回来,一个人不要去。
◆水芯片
一瓶水换一个小概率防止生病的防毒面具,如果女儿变异了就没什么用的事件。
◆出门搜索物资,回来发现有伤口
一般来说,出门回来有很大概率生病,但是先忍耐几天,因为过几天可能会触发伤口事件,所以医疗箱最好忍几天等伤口事件发生了再用。
◆灾难事件,损坏3件物品,保一个
优先保书,其次是不可修复的道具(扑克),再次是收音机或防毒面具
◆种树
有多余的斧头可以考虑,稳定妈妈情绪并且食物+2,如果没斧头会偷鸡不成蚀把米哦……
◆通风扇堵了
节约的处理方法是不去管他,如果想稳定情绪可以用杀虫剂(如果你不缺医疗),剩下2个是错误选项,会有人生病。不过这个是女儿变异剧情之一,如果想拼一把的人可以考虑(嘛概率很低就是了,20%?)
◆消灭臭气来源
虽然可能会导致情绪低落,但还是不要去管他,会受伤
◆消灭老鼠
用斧头就好,用枪会炸,不管会丢东西
◆下水道有声音
这是个非常尴尬的事件,如果你去管,会受伤。但是你如果不去管,人员情绪又不好,可能会有人疯掉。有一次我没管结果一家人全疯了……
◆门外有不明生物(狗)
如果有手电筒,建议触发一下,哪怕你并不想养狗。因为如果不管有小概率导致家里人疯掉。后续的狗狗事件如果完成可以大幅缓解家里人的精神状况哦。
◆空投物资
因为空投物资很有可能在前10天或者20-30天触发,所以有防毒面具的话,建议前15天老老实实呆在家里,有可能有医疗箱和弹药入手哦
◆全员因为噪音失眠
前几天的话可以考虑忍一忍,但是中后期建议把医疗箱用了,因为可能会疯掉……
◆发现有个密室,探索一下
用手电筒可能有物资,用枪会受伤……
◆有人来乞讨要吃喝
小概率送你一件道具,比如收音机啊手电筒啊……
◆洗澡
建议有条件用弹药处理,而且顺便可以治疗生病状态哦,虽然第二天可能会复发……
小编今天为大家整理了几款画质超级清晰的开放世界玩法手游,玩家们在这里可以自由的探索与冒险战斗,并且不断的进入游戏中收集物资与生存,没有任何人物和剧情限制玩家们的行动,并且超高的画质宛如在显示世界中生存一般,感兴趣的伙伴们就快来下载体验吧。