不一样传说正版游戏中玩家可以开始的各种的挑战和冒险的玩法,你需要拿起自己的武器,每一个地图里面所呈现出来的场景以及关卡的难度都是不同的,通过养成玩法让职业角色更加强大,玩家们将化身为勇者进行冒险,这里还有多种武器可供你自由选择搭配,喜欢的玩家快来下载试试吧。
1.升级卡牌中间有符号,建议选手符号,里面是经验/财富/幸运增幅类的,身体是属性加成,剑是概率加成,包括暴击/物抗/属性攻击等,因为其中包括生命攻击这些普通属性,不建议尝试。
2.前期30魔石去买一个巨龙符文,镶嵌之后就可以一路打过第四场景,不需要刷级。后期50点不重要时,你已经能拿到更多符文了。
3.战斗时周围有一些不同装扮的箱子,点开有惊喜哦。
4.商店装备等级瓶颈前不建议购买,本游戏低级高品质装备并没有高级低品质装备有用,金币不如开罐子。
装备性价比:
已有部分套装散件,多技能传说装备可以购买,在之后十级中不需要替换,其余装备食之无味弃之可惜。
装备词条数量>词条内容,因为铁匠铺有洗炼功能,前期不需要在意孔的数量,低等级宝石效果不佳。
套装组件同样的不止一件,不需要强行购买低级组件。
5.集会所魔物狩猎是每日任务,45魔石,记得要拿。
6.许愿按个人想法选择,个人推荐前期普通许愿,没有概率公示,但普通许愿包括套装和传说,不知道远古传说是否只存在于高级许愿。
高级许愿同样可能出现最低品质装备,且概率不低。
7.祭祀技能选择:
建议仅选择2项不同技能,推荐主动技能,低等级被动技能效果大多不佳,lv6满级方才可堪一用,剩余祭品积攒用于开启觉醒血脉(大招),集齐5个祭品时,正好技能点足够升满一个技能。
8.通关
通关等级要求很低,40级就能打完最后一图,等级全程无瓶颈,一小时即可结束游戏。
也就是说40级之后就算后期了,可以开始养装备,看到好的就买吧,镶嵌也可以开始用了
1、丰富的游戏场景,玩家可以通过探索不同的秘境获取食材;
2、丰富精彩的剧情故事,和勇者进行互动,了解勇者们真正的需求,提供优质服务。
3、融入了经典的合成玩法,将相同菜品进行合成,创建全新的菜谱,开启更多的惊喜。
4、在进行冒险的时候玩家还可以自由的利用武器开始自己的攻击挑战,并且选择多种不同的材料增加伤害。
5、随着不断地冒险让玩家有着更加完美的游戏体验,大量的天魔不同的战斗难度让玩家感受更多的乐趣。
1、休闲治愈的游戏体验:游戏以休闲治愈的风格设计,让玩家可以在愉快的游戏中放松心情,享受游戏带来的乐趣。
2、丰富多样的内容:游戏中有丰富多样的内容等待玩家发现和探索,无论是战斗还是解谜,都能带给玩家无尽的乐趣。
3、创意十足的设计:游戏中的各种危险空间和敌对角色都充满了创意,玩家可以享受到独特的游戏体验。
4、平衡的游戏机制:游戏中的战斗和挑战经过精心设计,保证了游戏的平衡性和公平性,让玩家能够享受到公正的游戏竞争。
5、与好友一起玩乐:游戏中可以与好友组队进行游戏,共同挑战各种难度的关卡和敌人,增加游戏的乐趣和挑战。没有比与好友一起分享游戏乐趣更美好的事情了。
1、不断提升实力:玩家需要通过不断挑战和战斗来提升自己的实力,只有强大的实力才能在游戏中生存下去。
2、收集强大的武器:游戏中有上百种不同类型的武器供玩家收集,玩家可以根据自己的喜好来选择适合自己的武器,提升战斗能力。
3、切换不同属性的角色:游戏中有多个不同属性的角色供玩家选择,玩家可以根据不同的关卡和战斗情况来选择适合的角色,提高战斗效果。
4、与好友一起体验游戏:游戏中可以与好友组队进行游戏,共同挑战各种难度的关卡和敌人,增加游戏的乐趣和挑战。
5、克服各种困难:游戏中会有各种各样的困难和挑战等待着玩家,玩家需要运用自己的智慧和实力来克服这些困难,战胜强大的对手。
主动:圣印散:随机获得圣纹的效果调整为依序获得下一枚圣纹。
基础额外圣纹消耗加成,提升至30%
连发烙印:攻击力系数提升至20%(+7%/LV)
圣裁重击:增加攻击力效果的成长提升至7%
微光:增加攻击速度效果提升至0.5。
卓越:下调了减伤率数值与成长,但是增加了等值的最终伤害提升效果10%(+7%/LV)
天启时刻:下调了每级buff的暴击伤害,提升了叠加层数,新增效果:当buff叠加至7层时,触发额外效果:攻击对当前攻击目标额外造成一次100%攻击力的物理伤害(可暴击)
被动:圣纹:获取圣纹的间隔降低至1秒;升级增加的属性从物理抗性调整为攻击力
第四圣纹:提升物理抗性的数值调整为+7%(+3%/LV)
第五圣纹:提升暴击率的效果调整为攻击力+9%(+4%/LV)
学识的力量:攻击力提升效果提升至3%(+1%/LV)
双重思绪:攻击力系数提升至100%(+15%/LV)
加速阅读:<效果1>攻击速度提升效果增加至0.3
<效果2>随机获得圣纹的效果调整为按照顺序获得下2个圣纹
自动共鸣:<效果1>额外消耗圣纹时技能提升效果增加至25%
圣纹加护:触发条件更改为:使用主动技能时;降低了叠加层数,增加了每层叠加数值。
每层增加4%(+1%/LV)的减伤率,至多叠加5层。
※修复了【火刑执行官】套装技能触发后会出现BUG特效的问题
※修复了观看广告后获得双倍战斗速度后,计时器也会一同被加速的BUG
(驱魔师版本更新已将“技能冷却时间计时不受双倍战斗速度影响”这个bug修复)