流星蝴蝶剑9.07完整版玩家扮演主角风清扬,穿越江湖,与各路人物展开冒险和战斗。游戏采用了回合制战斗系统,玩家需要通过不断升级和提升技能来提高自己的实力,同时还需要与其他角色进行互动,完成各种任务和剧情。游戏的画面采用了2D像素风格,音乐也非常优美,让玩家仿佛置身于古龙小说中的江湖世界,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
流星蝴蝶剑9.07完整版是一款非常好玩的动作、策略类游戏,少侠通过副本后可以得到特定装备碎片,自身的各项参数包括怒气也将会被重置,在流派竞武中,最终解锁独特的成就故事,同时段位会有一定的回落,装备的选择及克制策略将成为这个玩法中最有趣的部分,奖励不同品质的精通材料、随从经验道具、随从忠诚培养道具,通过本章节的某一特定关卡,六人乱斗限时比拼击杀数,只要在快活林·血衣堂中至少解锁1名精品品质的随从,与其他玩家进行公平的三局两胜制的单人对决,还在等什么呢?
(一).还原最为真实的打击感,体验高强度的即时战斗。
(二).所以如果你实在卡住了可以用这个过关会有副本的奖励,只是没有星级的评价。我们可以先升级,获得经验跟装备来提升评价,星级什么的后面再打也是一样的。
(三).培养:传统中式集换游戏的传统套路,碎片,砸星,精通,心法。虽然很烦但是没啥可喷的。10连没保底,需要用祈福垫产出。这也没啥好说的,不低保有不低保的好处。
(一).游戏中的画面看起来也是十分的精致的,带来的视觉效果也是非常的干净整洁。
(二).更有全新时装套装少林武僧:、峨眉女冠:,全新武饰苍星坠:上架尚衣坊,快来抢购吧
(三).新兵器党图——独一无二的拔刀机制,开刀,侵略如火;收起刀,不要像山一样动!
(四).最主要的就是易上手的操作和无极限的耐玩,可以自己定义鼠标操作。
高自由度硬核动作体验——
拒绝傻嗨特效,拒绝一切自动,拒绝数值碾压,一招一式亲手搓出!
面对袭来的攻击,伺机而动,轻盈闪避、轻功踏墙高高跃起、使出强力的下坠攻击。很帅吗?坐下!这是基本操作!
多元化的武器装备挑选,不一样武器装备拥有 不一样作战实际效果。
出示主线任务容积充裕、剧情波澜起伏、BOSS战丰富多彩的單人探寻步骤。
流星蝴蝶剑9.07完整版致力于为游戏玩家出示一款实际操作触感一流的中重度动作类游戏
令小伙伴们能够运用零碎闲暇时间得到服务器级的游戏感受与作战快乐
将出示主线任务容积充裕、剧情波澜起伏、BOSS战丰富多彩的单人探寻步骤
流星蝴蝶剑9.07完整版游戏画面浓浓的全是追忆,在经典流星蝴蝶剑PC版的基本上
添加了新的人物角色和专业技能连技,手机游戏的可操作性优良,运作十分顺畅
先从“精通”来讲,精通分为四个方面,主武器、副武器、衬甲、腕甲,如果将这四方面的等级提高,提升战力还是很恐怖的(毕竟是按百分比加成 )而提升“精通”的等级,就需要修为•隐这一系列的丹药,而获得这种丹药目前有两种方式:
闯天门
这种类似爬塔机智的闯关活动,每天系统赠送五次,还可以用元宝重置次数,爬塔的难度还是有一些的,这对于手残党又是一项挑战 ,然而通关后会奖励大量修为•隐(提升精通等级),如果三星通过的话奖励就更加丰厚了,目前这种方法是获得修为隐的主要方式,玩家们可不要错过每天的爬塔的机会哦~
商城
商城中的限购一栏,会经常刷新出许多对提升战力有帮助的物品,并且还能经常碰到有折扣的物品,如果想要提升战力,每当限购刷新的时候(也可以用元宝来刷新商品列表),可不要错过这个机会哦~
快活林
快活林中的运筹阁可以派遣手下的随从帮你完成派遣任务,在派遣任务中也可以获得修为•隐这类丹药,也可以获得拓本、残卷等物品,而快活林随从的获得就要从血衣堂进行碎片兑换,随从碎片获得的方式非常多,比如商城,剧情,成就奖励等,因此,充分利用体力及随从完成派遣任务便能获得相当丰厚的奖励。快活林中还有百工坊这一机构,可以合成更高级的丹药、暗器或者拓本残卷等物品(更高级的残卷或者拓本也可以换成低级的,作者当时没有看清还被坑了一次)
武学
将武学中的招式及绝学等级提高,也会增加大量战斗力,而提高这方面的等级,就需要相应兵器的拓本及残卷,而获得拓本及残卷也有以下方式:
过剧情
充分利用体力过剧情,就会获得大量拓本及残卷还有其他物品,除了随时间增长的体力值,还有万福楼酬宾(每天中午十二点和下午六点开始的领取体力活动)及使用元宝兑换等方式增加体力,这款游戏中没有扫荡系统,所以玩家在使用体力时要充分的利用,除了完成剧情中的目标(提升副本星数),还要顺便完成额外的挑战任务,奖励也是非常丰厚,是高效获得元宝的一种好方法,而每一关的挑战任务都有所不同,有的关卡一次并不能完成所有的挑战任务(本人至今没有完成过无伤通关的任务 )
商城购买
文章前面有讲解关于商城限购的内容,因此不在赘述。
快活林
文章前面有提及(快活林还真是个好地方 )
内功
内功可以用无色丹来提升等级,每一次冲穴(打通新的经脉)的时候,都会随机获得五行之一的属性,而五行属性不同,对人物加成也有不同,累计相同属性的经脉达到一定程度,就可以触发潜能中的技能,而潜能中的技能在实战中也非常有帮助,而如果玩家想获得特定的属性,也可以进行洗髓这一功能,而洗髓所用的九转丹也可通过论剑(PK)或者商城等方式获得,提升经脉所用的无色丹也可从完成成就及商城中获得。
装备
装备这一栏要划重点,考试要考 ,首先从武器说起,武器没有使用等级,但有星数等强化方式,武器的获得主要是通过剧情、商城获得的碎片合成,还有一种最暴力的方式,就是摇手机。
相信体验过这款游戏的玩家都会明白我所说的含义,所谓摇手机,就是在剑庐中进行的锻造活动。
在进行锻造过程中,通过摇手机或者点击等方式可以加快锻造过程以及获得高级装备的几率(作者体验了两天游戏,明显感到麒麟臂又强壮了不少 )而进行锻造所需要的材料也可通过剧情和商城获得,本人认为这是这款游戏中比较重要的氪金点 ,对于装备的强化也是比较常规,从商城和剧情或者其他活动中获得材料,从而进行强化。
其次是首饰,首饰的获得有商城和完成剧情这两种途径,与装备不同的是,首饰的装备是有等级的,商城中出售的高级首饰还是很价格不菲的,但过剧情也可直接获得橙色首饰,不过都是比普通关卡稍微增加点难度的副本,一天可以刷三次,平民玩家一定不要错过这种获得装备的方式~
在首饰这一栏中,熔炉对于前期来说也是不可忽视的一点,熔炉可以将评分较低和不需要的首饰进行熔炼,从而获得匠魂,而匠魂可以在商城中的匠魂兑换这一栏中直接兑换首饰,和匠魂系统类似的还有侠义和荣誉两种积分,这两种积分也可以兑换出许多有用的物品(荣誉主要是通过日常的PK获得)(侠义是通过帮助他人完成剧情获得,因此在世界频道有别的小伙伴发出求助信号的时候,玩家们可不要错失良机哦~)
副本打法
这一栏不算入提升战斗力的标题中,但实际游戏中还是非常有用,总之就是一句话:
不要贪刀。
不要贪刀。
不要贪刀。
重要的事情说三遍,在清理剧情中的普通小怪的时候,只要注意小兵的动作,注意躲避就没什么问题,而打有耐力(血条下面的黄条)的小怪或者BOSS的时候要利用好技能,将黄条打掉,然后进行疯狂输出就可以了,因为黄条被打掉的时候,怪物是可以被击飞或者击倒的,因此可以趁机疯狂殴打怪物,合理使用技能,注意躲避技能,过剧情还是很容易的(来自被各种BOSS吊锤而磨练出的硬核玩家的感想 )每一次战斗都可以搭配两个技能,因此选择出战配置的技能也是很重要的,每种武器都有各自的技能及连招
一、基本指令
踢人:踢#(别踢自己)
2.踢人:#(踢人,禁止加入)
3.指定死亡:kill#(包括自己在内,任何人都可以kill)
4.添加机器人:AI或AI*(注意AI是大写字母,*是pst文件名)
5、例如:AI npc
6、注意:上面的#播放器号码可以通过按Tab键查看,玩家名字前显示的数字是数字!
二、其他指令
显示机数:fps
2.强制退出游戏(返回Windows)
3.数据传输:mnet或serverinfo
4. 3d坐标:位置
5.广播命令:Pureoberserver: X (X可从1 ~ 16人中选择)
5.开始记录:记录
6.回放视频:重播
7.保存视频
8.公路视频:load
9.camera(未知功能)
10.广播命令:Pureoberserver:X (X可从1 ~ 16人中选择)
三、隐藏指令
1.武器ID变更武器
mhp表示每个人的HP, SP攻击力,防御力(攻击力和防御力在metor .res中设置),主机适用
3.box是3d显示人物框,蓝色框为攻击范围(虚拟),但实际攻击范围以POS文件中BONE段的定义为准,适用于实体,有专家说这可能是以前找过的,确实恶不后悔,很遗憾我不取消。
4.ang修改主机内存,把主机加满,主机合适
5.adddummy添加AI,(基础AI血量多,但等级低)
6.adddummy2文字或数字(网上追加dummy玩家是BASE AI,没有武器,没有伤害,技能是剑技,很容易让机器跳到桌子上,总之不稳定)
7.freecam远程视野,不稳定,容易跳出桌面。
8.testserver进入游戏出现游戏列表时使用testserver,会在Meteor服务器中添加TEST这个主机,不稳定卡死(有可能)。
9.serverinfo非隐藏命令,显示主机请求的分组数量,主机申请
10.姿势20是眩晕动作,姿势149是游泳动作,姿势23是踢球动作等姿势的数量。
11.lag number(0到255)模拟网络延迟,数字越大延迟越大,0表示取消网络延迟
12.movotoxyzxyz是按位置表示的坐标,z是高度坐标xyz范围(-65535~65535)
13.在shows网络不通的情况下,使用该命令会产生与lag100相等的超高延迟。如果网络通畅,使用该命令显示整个服务器的一系列相关IP,同时截断时间与主机联系~(……)
14.loadsnp数字是各个场景的代码,在游戏中切换场景(好像有验证,一旦在网游中使用,就会出现*****场景异常
Loadmyno角色代码游戏中切换角色同上,在游戏中切换角色皮肤,但出现模型****异常
加入???没研究,好像可以加入别人的游戏,但是每次用都“暗”~
17.editai设计路线点~,达人已经研究透了这个命令
18.play game master reset~好像一直在玩另一个场景,使用这个相当于刚进入游戏,角色发挥作用了吗,嘿嘿~~《丧尸轰炸》看了吗~死人复活看了吗~(死亡匹配模式),姿势X:姿势文件制作对应动作(喜欢pose111和姿势20两个动作)
一、飞轮:
千刀万剑(↓↑A)——60气,不破防(注意,以后不写破防就不会破防),攻击在一定范围左右,杀伤力15左右,有利于解围
死亡轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,几乎没有杀伤力,但击中对手后,会造成长时间的僵硬,可以追击
千劫(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大范围攻击,带减速毒,大大降低人的移动能力,但不影响移动,我个人认为不错对于暗杀队长来说,除此之外,用处不大。
二、火枪:
熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可以和↑A的焦域互联,形成无限连接(当然不能有无限气)也可以连续开火,(这可以说是所有飞行道具中唯一的combo)
烈焰监狱(↓↑A) - 60chi,所有命中杀伤力35左右,一定范围内的子弹雨攻击,(不像官网说的破防),每发子弹可以造成5点伤害, 一般很难全部命中
燃烧雷霆(↓↑↑A)——-100气,破防,杀伤力65左右,近乎无限远距离的火炮,偷袭的好选择,杀伤力不比常规武器差,攻击力也没有明显削弱随着距离的增加
三、飞镖:
八方绝(↓↑A) - 60气,吸气,杀伤力15左右,地面和空中都可以发出,打击面是从水平到斜下的一个角度,可以吸收对手的30左右齐
骆映雪(↓↑↑A)——100气,破防,全部杀伤力40左右,一般20左右,从上到下,很多飞行目标如雨滴,打嗝毒,慢慢扣除26HP,有效破解一些对手的强力组合
四、双刺:
翔龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,增强版的空A,可以接很多招式,比如↑↑A可以破防后接
乘风(↓↓↑A)——100气(注:网页上说是60.其实是100),增加40%左右的动作速度,实际效果不算太大
和太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全部杀伤力55左右,一般50左右,连招连击单个单位,每招吸10-20左右,直到吸光,可以跟在后面很多招式,虽然血量不大够多,但是却可以让对方的气在被打了很久之后就白费了。个人觉得比较实用。
五、匕首:
剑真(↓↓A)——60气,杀伤力30.短距离顶下,一刀轻刺,实用性几乎可以代替阎魔。最实用的是↓↑A两把剑后连接起来,然后↓↑A再做三把剑,总血量接近50
宁静(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右,经常达不到这个数字,强化版鬼弹,实际效果不如剑炎
颜洛(↓↑↑A)——100气,杀伤力80.出手速度极快,刺出一道道强烈的刀光。这是唯一不破防的大杀。它通常跟在↑A或→A之后。有一个未知特性,被对方的白色武器保护,影响很小,隐蔽性强,个人觉得比较实用。
六、忍者剑:
忍者隐身术(←→↓A)——50气,几乎没有杀伤力,效果是隐身,一般情况下,对手靠近时,可以隐约看到你,但看不到你拿着什么武器
忍灭(←→↑↓A)——50气,近战伤害65左右,攻击距离很短,可以跟着Hit↓A快速落地,出手必死。一般在战斗中用低血会被骂,用大量血会被嘲讽。
忍爆弹(↓↑↑A)——-50气,杀伤力很小,导致前方炸开一团烟雾干扰视线。打到的话可以让对方僵硬很久,可以趁机追上去
忍爆杀环(↓↑↑A)——50气,破防,全杀伤力35左右,一般25左右,先冲破防,然后在一定范围内连续释放地火,貌似只能发炸药了,不过功率一般都高,不过对显卡要求挺高的
忍刀镇压(←→A)——10气,破防,5左右杀伤力,极慢的近身招式,不推荐,个人认为此招式只适合菜鸟使用
七、指虎:
胡晓波(←→↑A)——60齐,(注:网上说是防御破了,但事实并非如此。)近战杀伤力24左右。直接在前方打一个光球,随着距离的增加威力会明显减弱。
噬血(↓↓↑A)——100元气,强化攻击威力50%左右,可根据个人口味选择。这是一个非常独特的特技
虎王的残暴攻杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人连续一击,其次是小范围炸弹,容易命中,平均杀伤力
八、剑:
凤幼(←→A)——60气,总杀伤力25左右,小范围两发剑气,中远距离,最好在连击中使用
血残气(→←A)——60气,整体杀伤力在20左右,剑光近距离环绕身体,也是最厉害的。好在可以连击使用,也可以用来解围
凤羽(←→↑A)——100气,破防,杀伤力都在130左右,慢慢聚气然后大面积向前爆发,这招需要详细解释。如果对方在集气的时候被剑气包围,或者被剑气挤到墙角,造成的伤害可以达到最大值,也就是130.但这很难成功。在一个连击中,只用最后一个爆炸招式击中人,杀伤力45左右。如果先聚气,对手会被剑气击飞,然后被爆炸击中,伤害为约65.
九、乾坤道:
霸王洛(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近身斩击击倒攻击,更易命中
邪魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离释放刀刃后收回,击中后可使对手僵硬,可以追击
死斗(↓↓↑A)——100气,先抽几口在刀前吸几口气,最多能吸收60%左右,几击破防后,杀伤力70左右。对方先防守前几招,杀伤力只有40左右,范围相当大,还不错。此举
十、长矛:
狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量,枪身变蓝,重重刺向对方,距离虽短但相当突兀,实力还不错,如果反对三连的↑A方防,采取此招可有效阻止对方反击
伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,杀伤力全在25左右,第一旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),不过距离很近,如果旋风被挡住,最后一击杀伤力18左右,也是不错的招式
万圣龙王破门(↓↑↑A)——100气,破防,全押杀伤力150左右,随枪乱窜后发出强大冲击波,直线攻击,有效距离超远,初始光圈可以在中路吸进40%左右,通常只能靠在角落里挡住对手。为了发挥最大威力,通常可以连击使用。仅仅一击冲击波的杀伤力就在45左右。距离,只要能看清楚对手,威力随着距离的增加而降低,最远降到20左右,这一招可以将对手击中很远。在方阵等地图中,这一招可用于将对手击落悬崖
十一、大刀:
风(→←A)——60气,破防,全杀伤力22左右,开始旋转慢,防不破,最后一枪破防,杀伤力5.我个人认为这是不切实际的。
闪电斩(↓↓↑A)——60气,总杀伤力25左右,剑挥出一道闪电,直线攻击,可以连击
星风(←→↓A)——100气,破防,总杀伤力100左右是85.开始冲锋的时候吸气不打血。最多能吸收70%左右。然后有两个大旋转。最后,一把刀被重重地砍了下来。如果只算最后一刀的话,威力大概是45左右,情况是70左右HP可以说是非常厉害的一招。
十二、重锤:
烧雷震四方(←→↑A)——60气,(不破防)击杀威力只有5左右,范围大,可以让对手长时间显得僵硬。最实用的就是在↑A↑↑A之后使用这个招式,然后连续使用3次。伤害不便宜
金钟罐(↓↑↑A) - 100 ki,增加防御约55%,和噬血一样,也是辅助招式
俯冲按下大灯(↓↓↑A) - 100 ki,破防,所有杀伤力都在175左右,即便如此,但单采摘时不可能击中所有的命中。通常,超慢攻击很容易被打破。通常,从不使用普通攻击。最后一击会随着距离的增加而明显减弱。从60到10.一般都能对对手造成伤害。 30-50的血,是老虎特有的,可以用来换武器或者用锤子砸地。它可以直接飞上天空而无需聚集能量。攻击范围非常大,非常适合群体攻击。
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