野蛮时代手机版是一款原始时代的模拟经营类手游,精美的游戏画面,简单的游戏操作玩法丰富的游戏内容各种趣味十足的游戏操作玩法,真实细腻的画质和多种挑战玩法,让玩家身临其境地感受到游戏世界的美妙,喜欢的玩家快来下载试试吧。
选择部落并获得独特的部落技能,与盟友一起加入全球同服的激烈战斗。
训练15种不同技能的兵种,强大军队,选择不同的战斗策略。
和部落一起,征服遗迹,成为最高荣誉的大酋长,成为实力超凡的盟友。
集结军团战斗属性,觉醒玩家的战斗天赋,畅享盟友竞技对战。
和全球玩家一同竞技,打造出一个强大的部落,体验经典的野蛮时代。
穿越回归进入到原始时代之中,自由扩张领土,发展专属科技和文化。
【部落领土战】
-独特的部落玩法,您将不会是一个人在战斗,而是从个人PK升级到联盟拉锯战再升华到部落对抗的多样化攻防策略玩法。您不必随时担心被打,因为联盟可以增援您;您不必随时担心得罪谁,因为您有一个庞大的部落庇护着您。所以尽管挽起袖子干吧~
【部落分类】
-红、橙、蓝、绿、紫、黑,六大部落将我们的原始大陆占领分瓜(其实黑色并不是正真意义上的部落,只是没有部落身份的原始人们构建的一个团体)
【部落技能】
-各个部落都拥有其独特的部落技能,您心动了吗?(自动忽略黑户口小黑)
-红色部落:a.点燃敌人的领土(仅效果)b.训练时间-3%
-橙色部落:a.减少敌人5%的防御b.训练资源消耗-8%
-绿色部落:a.建造时间-5%b.定期领取大自然的资源馈赠
-蓝色部落:a.治疗资源消耗-20%b.研究时间-5%
-紫色部落:a.召唤护盾,保护盟友b.联盟帮助效果+30%
活动
平时加速不要拿到就用,留着等活动跟着活动走,有实力就冲击前十,没有实力就拿基础奖励,发展比平常快很多。
天赋
天赋全点建筑或者研究
研究出t3后可以洗点训练和战争,训练加速(反正前期发展后期可以干架)
钻石
除了战役大厅可以秒,其他的不建议。宝石不要乱花,后面有大用处,也能应急。
符文
爆建筑和研究要结合符文,有速度提升,越到后面影响越大。
建筑之前换建筑(符文)
研究之前镶嵌研究(符文)
招聘之前弄训练容量(符文)
安稳种田,大扫除换行军加速或者采集(符文)
甚至要打人之前都要换攻击生命值(符文)
嫌麻烦的可以不管这些微操。但是吃亏的可是你。
研究
1.发展:开始研究建筑加速,没闲钱氪金的建议研究部队消耗,其他采集和领土生产都研究三个点就足够
之后在进入战斗(兵种)训练、建筑加速。
否则会极容易断节奏,血一般的教训,锤子放那里却没资源研究。
(氪金佬就不用在意研究发展了)
2.战斗:t1-t5的区别,下面会说。侦查和训练速度都不用着急先把t3训出来
3.据点:耐久一个点就够了,没人会经常闲着来撸你。我还巴不得人家打我。免费高级传送,这没什么好说的,就气派一点而已,**实在。有条件的领土采集和医院容量可以多研究。
仓库
仓库就不用多说了,等级上来保护的资源也多(但是不保护魔法)可以用符文扩大保护容量。
训练营
训练营越大训练速度越快,t3t4出来后训练营可比本还重要。
医院
医院对于低战也很重要。伤敌一千自损八百。只要医院够大资源清零贴脸嘲讽全服第一都不怂。
联盟大厅
主要是为了配合防守,人家想欺负你,你据点有一个在我旁边,就在他快打你的时候,我一个支援他直接爆炸。
除非他一个人战力敌得过我们所有帮助你的人总和。这个配合要就很高,也是这战争策略游戏魅力所在,并不是他战力高我们就怂他!
瞭望塔,许愿树,工作任务这些我就不说了,最主要的是本和传送门。传送门越大,出兵多,打架越厉害
别管那些泉水,也别管医院、仓库,只要点本,看本营需要升级的前置条件。
其他只跟着本看条件升就行
发育会比普通人快一倍!
(以前我就犯小错误,本8级其他小部件、医院、仓库瞭望塔都跟着8级不然难受)其实很蠢!下面就是生本需要的条件,可以提前准备。
5-6本:门和士兵小屋
6-7本:门和小井
7-8本:门和神庙
8-9本:门和仓库
9-10本:门和许愿树
10-11本:门和联盟大厅
11-12本:门和货车
12-13本:门和瞭望塔
13-14本:门和训练营
14-15本:门和治疗之泉
15-16本:门和士兵小屋
16-17本:门和治疗小井
17-18本:门和许愿树
18-19本:门和仓库
19-20本:门和联盟大厅
20-21本:门和训练营
21-22本:门和治疗之泉
22-23本:门和瞭望塔
23-24本:门和仓库
24-25本:门和战役大厅
沼泽
遗迹周围沼泽地千万不要建据点
1开不了罩
2一波据点直接毁,燃烧速度五千倍
3行军速度会慢很多,魔法湖也延缓
兵种
T1勇士采集很不错。吃得少还负重大。
T2很尴尬的设定,打不过t3又没t1能干活,还死会吃
主力兵种T3,T4t5基本无敌
打人
如果兵力足够,可以打人拿资源,遇到肥肉还是非常可观,但行动之前先看看盟最高战力
战损
被打才有战损,打人死再多都没战损。而且一般有个比例,等级差不多没战损,战力比你高很多并且被碾压的那种绝对有,打死是送训练加速。打伤是送治疗、而且一般都有cd拿了一次过几天被打才会送中间你被轮回解放前都拿不了一分钟加速。
礼包
这我用我玩过六个区的经验来看,每个区活动、礼包、都是不一样的。而且刚开始的礼包一般是最好的全是加速。后面你会发现加速越来越少,相对的资源到是很多。
总体来说礼包的规律就是这样:一开始是最好的,全加速,后面就越来越少了,一点加速一半资源,在之后就是你买了就积累变贵你不买就cd变便宜。
如果有12,30元的礼包买了中途别退出商店不然就会在进去只有648和348礼包
最重要:藏兵
以前我在115有个外国佬仇敌,我在紫色他在蓝色,以前不懂每次训练出兵,晚上都被他偷袭死光,医院爆满,就在绝望想弃坑的时候,有个大神教了我一招,就是每天睡之前,随便找个五本的小据点发集结,八小时,不管他们怎么撸你,都受伤不了一个兵。会了之后从来没开过和平守护。唯一的缺点就是资源会被抢光。不过也不是没办法。有仇人盯着也不怕睡前把兵藏好可以创个小号。资源运给小号。第二天房子冒火被人撸一百遍都不慌~损失再多也比给别人好对吧,不过太麻烦了。馊主意。
红色被动技能
1一开始发现官方说只是特效,红色技能火能烧掉改变地形时候改变的那个东西比如灌木丛或者猛犸象骸骨,每次被烧资源增长速度就降低
2训练时间-3%
蓝色被动技能
1治疗资源消耗-20%
2研究5%加速研究效果是独立的不存在符文天赋称号。
紫色被动技能
1保护罩十分钟敌人行军过来中开不了。只能用背包里的罩。
2援助效果30%援助30%还是非常可观的,后期10天一援助能少一天,我觉得是最好的颜色、
黄色被动技能
1减少敌人防御5%
2训练资源消耗-8%
黑色没有联盟没有被动技能是孤立的存在.
还有我最近在研究龙,0点8点16点扎龙出符文概率最高
其他时间加速和材料多(个人感觉)
狼群第一呢打哪种颜色,就出哪种颜色的符文。第二就是保卫狼群的奖励永远比拿别人的狼丰富,所以还是看狼好,少刷别人的,特别走位不好的,一不小心为了一头狼回到了解放前,但是还是要说明下,基本原则还是要有的(打狼不打房)
跨服战侵略者不能开罩,在本服的能开
图腾有能力的联盟就不说了,说下占大多数的玩家拿不到一堆柱子的吧,一开始可以先拿下一个图腾,在找别的联盟互刷,但是要沿线。不然每天只拿点基础资源,太少了,每天刷一刷。半个月下来,高级宝箱也是非常客观的
墓碑、皮肤、这样的东西每个纪元过去一般都是表现好的才有,钱可以不花但是游戏你要懂,才能玩得好。
三个臭皮匠顶一个诸葛亮。并不是说有钱就是王,只是没有闲钱氪的人,需要动脑子,并不是人家战力高就怂,没钱有没钱的玩法,把氪金佬按地上摩擦也不是没可能的事。
总结:这游戏,不管任何时候,都是防守有利。低战,医院一定要比兵大。兵一定不要出自己颜色以外。记住这句黄金法则,变成高战不是梦。