植物大战僵尸长城版是一款十分经典的塔防类手游,植物大战僵尸从发布以来一直都广受大家的喜爱,小编带来的便是其中一款比较受欢迎的版本,植物大战僵尸长城版,海量植物介绍,经典塔防玩法精致的游戏画面与声音带你回味经典,喜欢的朋友快来下载体验吧。
超多造型各异植物,不同的特性带来不同的玩法,植物大战热情澎湃;
经典的豌豆射手,通过射击可以增加战斗力和射程,快速发射子弹消灭不同的僵尸;
战局精彩热血刺激,各种不同的对战方式达到不同的效果,玩法刺激精彩,兴奋无敌。
独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。多达55个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从长城、池塘到雷音寺,场景变化多样;
游戏共有28种不同的僵尸敌人,包括开着能使植物睡着的灵符僵尸和脑袋上顶着大粪的Boss黄眉大王等,使游戏更具挑战性;
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具;
打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍;
通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸;
精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频;
无限次重玩,不会经历两次同样的事件;
新增长城模式及中国灵符僵尸、刺客僵尸、怨灵僵尸,在长城上与僵尸决一死战!!
植物大战僵尸长城版具有独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。多达55个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从长城、池塘到雷音寺,场景变化多样;
植物大战僵尸长城版游戏共有28种不同的僵尸敌人,包括开着能使植物睡着的灵符僵尸和脑袋上顶着大粪的Boss黄眉大王等,使游戏更具挑战性;
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具;
打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍;
通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸;
精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频;
无限次重玩,不会经历两次同样的事件;
新增长城模式及中国灵符僵尸、刺客僵尸、怨灵僵尸,在长城上与僵尸决一死战!!
冒险模式:玩家可以理解为剧情模式,以根据不同的场景和天气会逐渐增加游戏难度,并且会解锁各种模式和物品
迷你模式:主要是那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统一起来给玩家重新游戏
生存模式:和探索模式玩法一样,不过玩家会持续使用第一个关卡建立的防线,撑过一定的回合数
拼图模式:有两种关卡构成,第一种只是不断增加游戏的难度而已,第二种则是让玩家扮演僵尸的角色
选植物:
普通植物:向日葵、花盆、西瓜、冰瓜、咖啡豆、大喷菇、多嘴小蘑菇、南瓜头
原理:刚开始建2排向日葵,在打的过程中逐渐将最后一排升到双头以保证阳光充足,第二排先不管(后面说)
西瓜+冰瓜是攻击力最强、群攻且带有冰冻效果的武器,必须选
最前方用大喷菇+咖啡豆+多嘴小蘑菇+南瓜头的阵型挡住,多嘴小蘑菇功高、射速快,能已最快速度解决僵尸
特殊植物:咖啡豆、辣椒、冰菇、变身茄子
原理:特殊植物这里主要指用来对付秦始皇的植物,操作方法与打机器僵尸相同,当然这些都是你要用阳光买的,不能浪费!
阵型:
在第11关之前,你的阵型必须起来,不然会很吃力(下面解说中按从左往右、从上往下顺序)
第一排:向日葵——5个(双头先不急,慢慢升)
第二排:向日葵、伞、向日葵、伞、向日葵(早期)后期将第二排的向日葵换成冰瓜
第三排:冰瓜——5个(先将此排升起冰瓜,然后逐步向前推进)
第四排:冰瓜——5个
第五排:冰瓜、伞、冰瓜、伞、冰瓜
第六排:冰瓜——5个
第七、八排:咖啡豆+大喷菇+多嘴小喷菇+南瓜头——造满
第九排就不用造了,不然秦始皇的脚就没地方放了,一出来就给你踩扁!
攻打秦始皇:
经过观察,秦始皇每10关会出现一次,第一次是第11关,第二次是21关,以此类推
所以你要在他出来的关卡时选择上面所说的特殊植物(变身茄子的运用同样重要,你可以根据自己的特点选变身对象)
两个冰菇和两个辣椒的方式属于比较主动的攻打,BOSS会较快被解决;两个盆或两个南瓜可以在你的植物被摧毁后迅速重造,看个人所需了。
当秦始皇俯下身子时,就是他准备进攻的时候,这时准备好接招,他吐火球的话就在任意地方迅速放下冰菇;吐冰球的话必须在对应的那一路。
迅速放下辣椒。当然你的植物被毁是避免不了的,他还会用车扔靠后的植物,用脚踩靠前的植物,你必须马上修复阵型。
如果你有两个冰菇的话还能继续使用第二个,能多冰他会,这样你的植物就能多打一会,他会死的更快。
(原普通僵尸)
耐久: 200+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无
(原旗子僵尸)
耐久: 200+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约3.7s走完一格
特性: 无
(原路障僵尸)
耐久:370+200+70
饰品:I类(竹篓)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无
耐久: 430+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度1: 跳跃前 约2.5s走完一格
速度2: 跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格
特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)
耐久: 1370 (1100饰品+270本体)
饰品:I类(瓷碗)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无
耐久:150+200+70
饰品:II类(仙桃)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度1: 拿桃时 约4-7s走完一格
速度2: 狂暴后 约1.8秒走完一格
特性: 拿桃时速度慢 桃被打烂后狂暴 速度激增
耐久: 1400+200+70
饰品:I类(铜头盔 )
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约2.5s走完一格
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