猫之宿约者官网版是一款的二次元恋爱养成游戏,游戏中有多个帅气的人物角色可以自由选择,唯美的画风让玩家沉浸其中,精彩的剧情可以让你邂逅多种类型的男主角哦,每个人性格都不一样,玩法简单,还能为他们解锁超多服饰装扮,感兴趣的玩家可以下载体验一下哦。
1、【线索收集、探索、揭开故事真相】
高自由度3D现场证据搜索,链接证据和证词分析。通过仔细的调查和严谨的推理,你会发现真相。
2、【奢华配音演员打造身临其境的剧情体验】
大量剧情文本,特邀中日一线配音演员献声:姜、赵璐、杨天祥、金宪、福山润、苏娃顺义、石川解人、冈本真彦。阵容豪华而真诚,创造了最沉浸式的游戏体验。
3、【独家支线渐入心】
每个主角都有自己的情感线。你可以探索他未知的一面,逐渐进入他的内心世界。你也可以与他密切互动,感受指尖的爱的温度。
4、【动态卡表面捕捉每个心跳时刻】
近100张精致的动态卡捕捉每一个心跳时刻。每一张日期卡都有一个情节记录,刻有他的每一个点滴。
游戏中有着多线路的剧情设计,不同的选择会有着不用的剧情非常的多元化;
各种各样的互动小游戏,让你的游戏体验不再单调非常的趣味欢乐不断甜蜜不断;
游戏中玩家可以去探索关于男主前世的各种精彩剧情非常的趣味刺激;
游戏中的每一个角色都有着自己的故事带给你最精彩的玩法,让你体验不一样的人生。
1、第一步,先在杯中放入4个冰块。
2、第二步,在往杯中放入一个蛋清。
3、第三步,继续往杯中放入石榴汁与柠檬汁。
4、第四步,放入以上材料后进行摇晃。
5、以上就是调酒的配方了,要是失败了多放点冰块就行了,希望可以帮助到大家。
1、这一关我们需要对不同选项进行选择,只有选择了正确的选项,才可以最终通关;
2、我们在进入3-14关卡后,一共会有两个需要选择的地方,全部都选择第二个选项;
3、选择了之后就可以触发“失之毫厘差之千里”的结局,并且收集到故事的结局CG和成就奖励了。
简单来说3-14选项都选第二个即可,希望能帮助到您。
1、【陆瑀CV: 卡修】
“我对你,一直都是势在必得,并且野心勃勃”
2、【秦淮CV:轩ZONE】
我会永远陪着你。我会记得,我一生都是一个理想主义者。
3、【林斯年CV:商桐】
“只要和你在一起,我就可以找出千千万万个理由来解释自己雀跃的心情”
4、【顾崧CV: 倔强的小红军】
在所有人里面,只有我是完完全全只为了你。
宿约系统:通过完成各种任务和活动,与猫咪们建立牢固的宿约关系,解锁更多游戏进程。
养成系统:猫咪的生活需求和喜好各不相同,合理安排时间和资源,培养出猫咪最佳状态。
社交交互:和其他玩家互动,并在游戏中结识新朋友,一同分享猫咪的欢乐和成长。
精彩活动:游戏中每周举办各种活动,挑战任务、限时抽奖和活动副本等,丰富游戏体验。
1、关于玩法:
未定活动玩法主要偏向于推理,探索,中间的情节夹杂暧昧,并不是纯恋爱,包括主线,恋爱情节很少,女主事业心,视频电话只有ssr有,打电话需要买行程卡,姐妹冷静入坑噢。
2、关于战斗:
关于升级的话,中期建议开始陆续升技能了!前期当然以升级为主!技能真的非常有用,战力可以升很多,最建议升的技能首先是“先声夺势”,其次是“层层深入”,如果这些无法升级了就升“以退为进”,以升战斗力为主,防御力为辅。星级越高越强,有些满星sr比一星ssr要强很多每次战斗,右上角会有推荐战力,推荐战力比实际战力多一千到两千时,勉强也是可以打得过的一定要熟练运用一个操作,就是可以随意选择攻击的顺序,比如你目前只有蓝卡,而攻击的首要目标是绿色,绿克蓝,那就需要手动选择先攻击红色目标,因为蓝克红。
3、关于颜色速记方法:
水(蓝色)浇火(红色),火(红色)烧木(绿色),木(绿色)吸水(蓝色),战力相差不大的情况下建议手动攻击,有一个可以卡的小bug:一般在补充思绪后,看好要选择出击的卡,即使没到自己的回合,也要一直点击,连续不停地点击,有几率出现“即使是对方回合你也能点击卡牌攻击出去”的情况,这样可以卡一下血线,也许有时就差一次攻击就可以成功,只是血不够。
第一章
1-1
去玩玩吧:继续游戏
还是回家休息吧:【平凡的日常】
1-2
互动成就:【初试调酒】天赋异禀or制药达人
打他一巴掌、假意迎合,适时反击:不影响整体剧情,但是选前者可以和男主更多互动(如下)
挽住胳膊、躲到身后;牵手、扯衣袖:躲+扯衣袖=【未闻之名】,另外三种都没问题
主动示好、按兵不动:前者互动多
1-5
现在那只猫怎么样了、适时岔开话题:无影响
1-7
不好意思,吵到你眼睛了、美工跑了,老板自力更生跳楼大甩卖:无影响
1-8
询问会不会有危险、直接应下:无影响
1-10
互动成就2:【大展厨艺】小厨娘or厨房天敌
1-11
直接同意:林斯年互动摩多摩多
有所顾虑:也有互动嘿嘿
1-13
采纳林斯年的意见、调查店铺营业时间:无影响
1-14
铃声是线索:继续
很可疑,还是自己找吧:【有时也需依靠一下直觉】(结局用【结局内容】表示w)
装傻充愣:【装傻不能解决问题】
说明目的:继续
1-19
整段都无影响,但是可以选择让猫猫变成林斯年或者陆瑀,请根据个人喜好做出选择
第二章
2-1
信任顾崧、保持警惕:无影响,互动不同,感觉对好感度和自我重塑加上也不同
2-3
相告、隐瞒:同上
2-8
询问来历、结束话题:同上
2-11
呆在原地、起身离开:前者有跟陆瑀的互动,但是两个选项无影响
2-13
杂质类型、不太了解:互动不同,无影响
2-14
参加:继续
不参加:【不要放过任何线索】
2-16
互动成就3:【趣味博弈】小红手or非洲人
我只能说编剧、制作组真的太会玩了,赢了能让他玩真心话大冒险(唱歌或者撒娇),输了还能跟他对视10秒。
真心话、大冒险:互动不同,无影响,都挺好玩的,建议大家都试一下嘿嘿
真心话后面可以选择合作观感和谈谈自己的恋爱史,正经人谁会选前面那个问啊哈哈哈哈哈哈哈
大冒险之后可以选撒个娇或唱首歌
2-19
不卑不亢、致歉:无影响
第三章
3-1
参与:继续
不参与:【步入虚假,需要有人陪同】
3-2
上前查看:林斯年互动up
直接回家:没互动
两个选项不影响
3-4
表示歉意、调侃他:互动不同,不影响
拔刀相助、让他自己解决:同,不影响,拔刀相助挺爽的哈哈哈
3-5
让他给自己时间考虑:继续
拒绝他的建议:【人要学会审时度势】
吐诉:互动多,应该会加好感度
不告诉他:没互动
不影响
3-7
向林斯年寻求认同、自己消化现在的状况:无影响
3-10
冒热气的茶缸、长青苔的茶缸:无影响,看各位怎么选了,差不多的
3-11
两个都不影响,而且我感觉两个都是对的
3-13
互动成就4:【玩转色彩】绝对色感or色感缺失
3-14
字体不像:A
用词语言习惯不同:B
选A:
日记由他人代笔:C
他本人杜撰的日记:D
选CD一样的:
不是本人想写的E【失之毫厘,差之千里】
本人写了假日记F【失之毫厘,差之千里】
选B:
C、E/F:【失之毫厘,差之千里】
D、E:【失之毫厘,差之千里】
D、F:继续
3-17
直接拒绝、套话:无影响
3-19
摆脱顾崧、自己找:互动不同,无影响
直接亮身份:【谨能胜祸】
编造身份:继续
3-20
伴随永生、不一定:不影响,互动不同而已
应该有好感度影响的,但是我玩过一次看不到了
第四章
4-1
聊日记、聊班级:互动不同,无影响
系统自带验证信息:【请适当伪装一下自己】
在新班级交到好朋友:继续
4-2
举报:【三思而后行】
以假身份进入:继续
4-4
如实相告、保护隐私:无影响
4-7
给他看、不给他看:虽然好像不影响后面的结局,但是明显应该是选给他看才对
4-8
告诉我他们是谁、变成王医生:无影响,都有有效信息,但是前面有效信息会多一些
4-11
无影响,互动不同
4-13
两个选项的互动都挺有意思的,无影响
4-14
询问月丘、自己调查:都有有效信息,无影响
4-16
坐电梯:【小心驶得万年船】
爬楼梯:继续
4-17
不在靠近:继续
靠近:【棋差一着】
4-19
问秦淮、问顾崧:都有有效信息,无影响
第五章
5-1
等雾散再走:【不要停留在浓雾里】
继续前进:继续
5-2
这个地方要选择来找你的人,4选1,请各位姐妹根据自己的喜好做出你的选择。当然游戏剧情刷完之后,你会发现有一个成就叫做收集所有支线剧情,所以其实你每一个都点一遍也是可以的。但是我记得这个地方会加好感度,所以还是请姐妹选择自己最喜欢的角色吧,就像现在更新之后的游戏里面提示的,请选择单一男主进行发展(笑)。
每一个男主的互动都是根据之前的剧情有所不同的,这个地方真的要夸一夸编剧,非常仔细。
不过最后触发主剧情的部分还是一模一样的。
反正我最开始选的林斯年嘿嘿
5-5
说得有道理、自己并没有不甘心:无影响
找护士问清楚:继续
不想再与之交流:【因小失大】
5-8
找护士:【隔墙有耳】
找江警官:继续
相信他们、保持怀疑:无影响
5-16
按他说的做:继续
等他走了再看:【关闭的大门】
让他先进、直接进去:无影响
5-19
四个都能选哦!但是应该会加好感动,所以优先选择自己最喜欢的男主。
5-20
同理,同上。还是推荐大家每个都看看,因为还是有一些比较重要的信息的。
第六章
6-1
护士没阻止我离开、四人离开的太快:无影响,但是都有用
为什么只能依靠你的力量、你所说的摆脱剧本是:同上
6-5
坦白、有所隐瞒:都行
四人组、黑衣人:都行
6-7
相信秦淮的话:继续
还是要去:【变故】这个结局有一点模糊,可能是我没悟出来吧。我←笨蛋
6-10
借我抱一下、让我安静:无影响,当然选择报一下可以获得一张CG
6-17
好言相劝:无效行为,无影响
攻击她,尝试救牧清:无效行为,无影响
(我是觉得这种不讨论就一阵乱揍的姐姐一点也不可爱←up超小声嘟囔)
第七章
7-1
以萌新身份密聊:【此路不通】
从朋友的身份着手:继续
7-2
三个都要选到的,无影响
7-7
为什么冒充、不怕暴露:无影响,但是给人感觉不同
7-11
被流放的犯人就是我、你们用其他手段保留了记忆:都对,都是有效信息。私以为这个设计很巧妙。
7-16
安抚:【鸩毒】
继续追问:继续
7-19
有可能、不太可能:都对。毕竟只是一种可能性,还是要思考的。这个设计我觉得也说得过去。
7-20
答应:【无序之境】
不答应:继续
第八章
8-1
四人都能选,每个人的剧情都不相同。选择某人之后,还会让你再做一次选择(互动选择嘿嘿),大家可以根据喜好来点击选项。
对主线剧情不影响。
8-4
去见你舅舅:【真的记不住】
再回去找找:继续
8-8
报警处理:【错失的信物】
以玉石为委托报酬:继续
8-10
赌石资料、个人资料:都要看的,先后顺序不重要
8-11
直接问:【下落不明】
不打草惊蛇:继续
8-16
查看、靠近、观察:都能得到情报,先后顺序不重要
8-17
亮出身份继续施压:【弄巧成拙】
安抚她的情绪:
游戏剧情中存在多个分支,不同的选择将会导向不同的情节,并会影响最终的结局。你的所有选择都将对未来有着连锁的影响,包括所有人的命运。剧情推进中的互动小游戏也会直接影响他的后续反应噢~(o'v' ) )
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